Reviews de todos los modelos custom:
Reviews of CUSTOM NVIDIA GeForce RTX 3080 graphics card
Donde comprar:
https://www.amazon.es/stores/page/ABFAA5F4-A336-4CA8-94FF-F06D7F0BF3E2
https://www.pccomponentes.com/tarjetas-graficas/geforce-rtx-3080-series
En algún momento habrá stock (hoy, mañana o quien sabe...)
Edit: Breve explicación de undervolt en:
https://www.mediavida.com/foro/hard-soft/analisis-de-la-rtx-3080-660664/79#2346
#2189 si. Tienes que configurarlo con el mail after o el software que tenga la gráfica. Echa tiene el precision
#2194 dios, una gpu de la última generación mantiene los 60fps de mínimo a 1080p llorando xD
¿No vamos a esperar ni a los drivers de Nvidia para valorar? Ya no digo al parche o a la versión sin DRM...
#2197 Hemos comprado una gráfica o una suscripción de DLCs de juegos en forma de drivers?
Tiene tela que Nvidia tenga que lanzar una actualización de drivers a cada juego que salga para que sus gráficas de mil pavos no lloren a 1080p...
En primer lugar, el juego aún no ha salido, así que cualquier lloro es irrelevante.
En segundo lugar, reitero la importancia de valorar el rendimiento en base a la fidelidad gráfica que ofrezca el juego, y sobre la cual no parece que haya todavía un consenso. Si el juego resulta ser un putísimo espectáculo gráfico, pues habrá que joderse, bajar las opciones y felicitarnos porque así es como avanza la tecnología gráfica, y no con Fortnites a 240fps.
#2199 Yo estoy esperando los testeos a 1440p en ultra para reirnos todos juntos. Si esto es lo que ha salido de la prensa especializada, a ver lo que sacan los usuarios.
Y sin RT claro, si no la 6800X estaría por debajo de la 2080 xD de todas formas ese gráifco no dice nada, ni CPU usada ni que sistema, solo que usa un 7700k en una...
#2198 evidentemente, que haya drivers que mejoren el rendimiento segun los juegos es asi siempre, nadie puede desarrollar para soportar algo con la incertidumbre de que se va a desarrollar en el futuro.
#2205 Absolutamente brutal.
Por eso, que nadie se espere milagros. No se puede tener todo.
#2206 Asi como en otros juegos te diría que no, en esas fotos el RT pinta muy muy tocho. Igual toca jugar a 60/80fps si llega xD
#2207 Es que la gente se ha empeñado en que el RT era solo reflejos, y no. La iluminación global rt puede ser el puto día y la noche, y desde luego no es ningún gimmick. Metro Exodus ya lucía espectacular con esa iluminación, pero está claro que esto es un level up.
Yo no podría jugar a este juego sabiendo que me pierdo ese espectáculo. Puedo soportar jugar a menos fps, pero eso no me lo puedo perder.
#2207sPoiLeR:en esas fotos el RT pinta muy muy tocho.
pero si se ve que ha sido diseñado sin RT en mente y que con RT se carga el colorido de neon del diseño del juego y han sudado de rehacer esa clase de zonas xD
Sin RT
Con RT
Sin RT
Con RT
#2209 De hecho no me queda muy claro la comparativa, porque pone que la primera foto es RT on y me da la impresión que es la segunda, por la iluminación de neon cual puticlub.
Diria que es al revés precisamente.
#2209 Has ido a escoger la única de la docena de comparaciones en la que sin RT parece la imagen más atractiva. Y ni siquiera estamos viendo esos azulejos en movimiento.
La de la barra del bar es el día y la noche.
Si es cierto que al menos en espacios cerraros los neones se los carga
Pero nada que no puedan resolver con un parche cuando vayan retocando el juego, digo yo.
#2211 Me da la impresión que justo esas dos fotos están al revés, ese efecto de neon precisamente es un efecto del RT. Las otras fotos tienen hasta una iluminación nada real.
#2214 ya, te da esa impresión porque quieres creer que RT es la bonita, pero no, no es así xD
RT es la blanquecina descolorida. De hecho el mismo ruso lo pone, que sin RT el juego es más oscuro y gusta más.
RTX On vs RTX Off
Ray tracing in the game is not only noticeable, but often radically changes the lighting of locations. If without it, developers can simply fill the entire room with red, then with rays of colors it becomes more, the light from different shop windows is mixed and gives additional glare and shades on the walls.Someone, however, may like the game without ray tracing even more - because it is a little darker.
Es lo que tiene meter un parche y "que sea lo que dios quiera" habiendo diseñado el juego sin RT alguno en mente
#2215 Pues en esas fotos no esta bien ejecutado porque esos focos de luz no aparecen sin RT, es como si hubieran metido ahi un foco de obra xD
Pues voy a tener que darle la razón, de manera inconsciente estaba asignando el RT a las que se ven mejor. xdddd
Pero me cuesta pensar que hayan destruido de esa manera todo el look. En Exodus las zonas oscuras se ven más complejas, no más brillantes. Y tampoco creo que lo hicieran con RT en mente los cuatro rusos que lo diseñaron.
#2217 yo creo que eso puede ser porque exodus tiraba de sombras sin escenas muy complejas y es un juego on rails, aquí tendrían que haber retocado una ciudad gigante y cada fuente de iluminación, un trabajo titánico.
RT será genial el día que eso, sea obligado y diseñen el juego pensando en ello, no un parche por encima de las luces clásicas.
Pero vamos, que ganarás 3 brillos pero RT se carga la atmófera de 2077
Se carga la iluminación de burdel, lo cual es malo, pero me gustaría ver más imágenes, en movimiento y sobre todo ver diferentes modos de RT si es que los hay.
No obstante no dudo que retocarán lo que haga falta para pulir estas cosas en la medida de lo posible.
Y además parece que sólo afecta con ¿fuentes de luz muy cercana/espacios pequeños?, porque las fotos del bar no parece perder tanto color ni blanquear tanto la iluminación.