Si, ya lo se, es una mierda de grafica, pero me la han prestado pq tenia una voodoo2 de 12mb xD
El caso es q kiero saber como da mejores resultados, en D3D o en opengl? Yo a primera vista diria q en direct3d, pero mi v2 tiraba mas siempre en ogl...
Una cosa q no entiendo: Con la m64 tiras 1 granada de humo y de coña pasas de 10fps, sin embargo el humo en la voodoo2 iba solo un pelin mas lento :? algun fallo en la configuracion? donde evito esos bajones en d3d o ogl?