A ver el comando cl_resend sirve para indicarle al juego el numero de veces que tiene que enviar un paquete, un valor elevado disminuye los "lost" y un bajo los aumentara, y ya ta.....
si pero al enviar mas paquetes aumentaras el ping xDDD por eso el resend nunca lo tengas en un valor fijo vete mirando el net_graph y en cada server a lo mejor tienes que ir cambiando el cl_resend