Bueno pues eso he ta0 buscado cosas y me e encontro esto :
DirectX 9.1 To Overtake ATI and nVidia
So far the release of graphics chips has centered around their ability to support various features of DirectX. In the past both leading graphics companies had, at some time or another the edge over their rival. It is now becoming apparent that, for the first time in quite a while, DirectX 9.1, expected around Spring 2003, will offer features which will not be supported by the latest offerings by ATI and nVidia.
The main feature of DirectX which has prompted much of the competition between the two graphics companies, has been their products' support for versions of Pixel Shader, part of DirectX's Application Programming Interface.
It was nVidia who first used the release of Pixel Shader 1.1 to their advantage when ATI's new card, at the time, the RADEON 7200 supported only version 1.0.
The same thing happened to nVidia when DirectX 8.1 was released carrying support for Pixel Shader 1.4. Its release meant that the GeForce 3 offered support for DirectX 8.0 but not 8.1.
In order to better understand what will happen with DirectX 9 you have to consider that both the RADEON 9700 Pro and NV30, are called DirectX 9.1 hardware. Their support however, will extend only as far as Pixel Shader 2.0, while Microsoft's DirectX 9.1 will feature Pixel Shader 3.0. The upcoming R350 and NV35, from ATI and nVidia respectively, expected to appear in spring 2003, will most probably not carry Pixel Shader 3.0 support. So when the bug fixing DirectX 9.1 is released both manufacturers will find their offerings supporting DX 9.1 but not quite.
The logic behind releasing new versions of Pixel Shader before they are fully supported by hardware is a sound one. It allows programmers time to get accustomed to the new model, theoretically, increasesing the rate at which that model is utilised. So for all of us that should result in better looking games.
Traducion
DirectX 9,1 para alcanzar ATI y nVidia
Descripción
El lanzamiento de las virutas de los gráficos se ha centrado hasta ahora alrededor de su capacidad de apoyar varias características de DirectX. En el pasado ambas compañías principales de los gráficos tenían, en una cierta hora u otra el borde sobre su rival. Está llegando a ser evidente ahora que, para la primera vez en absolutamente un rato, DirectX 9,1, esperado alrededor del resorte 2003, ofrecerá las características que no serán apoyadas por las ofrendas más últimas por ATI y nVidia.
La característica principal de DirectX que ha incitado mucha de la competición entre las dos compañías de los gráficos, ha sido ayuda de sus productos para las versiones del pixel Shader, parte del interfaz de programación de uso de DirectX.
Era el nVidia que primero utilizó el lanzamiento del pixel Shader 1,1 a su ventaja cuando la tarjeta nueva de ATI, cuando, el RADEON 7200 apoyó solamente la versión 1,0.
La misma cosa sucedió al nVidia cuando DirectX 8,1 era ayuda que llevaba lanzada para el pixel Shader 1,4. Su lanzamiento significó que el GeForce 3 ofrecido la ayuda para DirectX 8,0 pero no 8,1.
Para entender mejor qué sucederá con DirectX 9 que usted tiene que considerar que el RADEON 9700 favorable y NV30, se llaman hardware de DirectX 9,1. Su ayuda sin embargo, extenderá solamente hasta el pixel Shader 2,0, mientras que DirectX 9,1 de Microsoft ofrecerá el pixel Shader 3,0. El R350 y el NV35 próximos, de ATI y del nVidia respectivamente, esperaban aparecer en el resorte 2003, no llevarán lo más probablemente posible la ayuda de Shader 3,0 del pixel. Tan cuando se lanza la fijación DirectX 9,1 del insecto ambos fabricantes encontrarán sus ofrendas el apoyar de DX 9,1 pero no absolutamente.
La lógica detrás de lanzar nuevas versiones del pixel Shader antes de que sean apoyadas completamente por el hardware es sana. No prohibe a programadores hora de conseguir acostumbrada al nuevo modelo, increasesing teóricamente la tarifa en la cual se utiliza ese modelo. Tan para todos nosotros que debe dar lugar mejor a mirar juegos.
A ver si l0 tenemos pronto...
-=Snee[*]=-