Bueno salieron ayer los Catalyst 3.10, donde añaden soporte para el OpenGL Shading Language (GLSL), de lo cual imageno nos beneficiamos tanto en juegos como Call of Duty o como el futuro y esperadíssimo Doom3...
He estado buscando en que puede repercutir esto en calidad y benmarch... de juegos opengl con GLSL y bueno he encontrado cosas realmente curiosas que nos pueden servir para aprender y tal... a ver que os parecen:
http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/011088.html