Dudas con monitor HDR y W11 ¿Cómo usarlo correctamente?

AikonCWD

Necesito ayuda con la función HDR de Win11.

Primera vez en mi vida que tengo un PC decente, monitor decente y he podido activar el HDR en Windows. Me gusta, los juegos se ven genial. Pero en el momento que finalizo un juego y vuelvo a desktop, todo el brillo del monitor baja como al 50%. Y tengo que ir a opciones de HDR, desactivar y activar para resetearlo. En teoría tras salir de ese modo (por ejemplo finalizando un juego fullscreen), los colores deberían volver a su estado normal, pero eso no pasa.

Alguien sabe como solucionarlo? Fijo que tengo algo mal configurado.

JuGuLaToR

#1 Casi todo el mundo recomienda desactivar HDR cuando estés en el escritorio y activarlo para jugar.

Hay una combinación de teclas para hcerlo rápido, pero no me acuerdo...

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AikonCWD

#2 aaaaaaaah coño eso tiene sentido. Aunque me toca los cojones que Windows no sepa salir del modo HDR cuando finalizas un juego... Voy a buscar esa combinacion de teclas.

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ArteeMa

#3 Ya que hablais de HDR. Porque cuando lo activo se ve todo como muy apagado, esque me da la sensacion que mata los colores del monitor.

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Cryoned

#1 es que nunca deberías tener el modo hdr activado en escritorio, el modo hdr es para los juegos o vídeo que tienen metadatos hdr.

de todas maneras puede ser que también que hables sea la opción de colores que si activas pierdes el wide gamut del monitor. No cambia tanto el brillo pero apastela los colores tanto al intentar ser srgb que algunos parece que han perdido brillo

#2JuGuLaToR:

Hay una combinación de teclas para hacerlo rápido, pero no me acuerdo...

win + alt + b, pero tiene que estar corriendo la aplicación xbox bar de fondo

#4 la mayoría de los monitores cuando se activa el hdr, hacen una pinza de colores del wide gamut a srgb o P3, lo que hace que se vean más apagados, y no suelen dejar calibrarse en esos modos.

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AikonCWD

#5 Pues al activar HDR en el propio desktop ya se ven los colores un poco más "vivos". Luego al pasar a una app/juego fullscreen, ahí lo noto más. Y luego al cerrarlo, el desktop se ve hyper oscuro, como al 50% de brillo.

Básicamente me ocurre esto: https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/hdr-monitor-low-brightness-after-exiting-full/999f7ee9-7ba3-4f9c-b812-bbeb9ff8dcc1

(entra al link y mira las 3 fotos del chaval, así se me queda el desktop al cerrar un juego). Y es un coñazo xd

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Cryoned

#6 no me ha ocurrido nunca ni lo he visto, puede que algo esté bugeado.

de todas maneras si no recuerdo, no tenías un oled no? si no un doble ips lg o así que pusiste por el hilo de monitores.

lo digo porque sin oled, no tiene sentido activar hdr, no existe aunque te digan que sí. Para HDR necesitas que cada pixel de la pantalla sea capaz de apagarse o encenderse de forma individual.

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AikonCWD

#7 Pues ni idea de lo que tengo xD. Aunque no tenga OLED, al activar el HDR lo noto instantaneo. Los colores se ven muchísimo mejor y sobretodo los contrastes. En cualquier caso ya he encontrado la solución por si a alguien más le pasa:

Sacado del mismo link que puse antes xD. Todos los comantarios también diciendo que se ha solucionado con eso y además ahora hacer alt+tab es más rápido, lol

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ArteeMa

#5 Entonces entiendo que no tiene solucion no? Mi monitor tiene HDR para que se vea peor entonces?

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Cryoned

#9 no se ve peor, se ve con los colores que usan los diseñadores y bajo los que trabajan y pretenden que el consumidor vea.

que estés acostumbrado a colores muy vivos pero falsos o te gusten más, es otro tema. Al menos en cine.

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SaKio

#8 gracias por la solución, tenia un monitor nuevo de unos meses y a veces el HDR hace locuras de apagarse el color y tenia que desactivar el HDR al salir, hay juegos o aplicaciones que es dejar de jugar y de repente no sabian volver al modo SDR en escritorio y parecia que estaba el monitor a medio gas

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AikonCWD

#11 tal cual eso. Esa config te lo ha solucionado a ti tambien? Notas que, además, hacer alt+tab desde un juego ahora va más rápido?

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SaKio

#12 Quedo pendiente de probar mas a fondo, parece que funciona bien

He arrancado el Dungeons & Degenerate Gamblers que era el juego que no sabia salir hacia el SDR y al menos ahora funciona bien

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AikonCWD

#13 Por lo poco que he leído del tema, este "bug" aparece con aplicaciones Vulkan/OpenGL. Así que en teoría juegos que usen DirectX no debería pasar. Dungeons & Degenerate Gamblers está hecho en Godot y por tanto usa Vulkan, así que me cuadra bastante el bug

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