Mientras no actives AAx4 y Ansiox8 o más a 1024 tiraras de sobra en la mayoria de juegos con 64 Mg...
osea actualmente puedes jugar al... juego que QUIERAS actual a 1024 con AAx2 y Ansiox8 con 64Mg... es más si tuvierais un medidor de memoria utilizada por la targeta, flipariais, NO USA TANTA, ni mucho menos... Pensad una cosa...ACTUALMENTE la unica forma de necesitar más de 128 Mg... es utilizar un juego bastante nuevo a 1600x1200 con AAx6 y Ansiox8 o Ansiox16...
Imaginaos lo que es el AA... para realizar AA... lo que tiene que hacer la targeta es pintar las partes a aplicar el antialiasing como: x2 (dos veces más grande), x4 (4 veces más grande), x6 (6 veces más grande) y luego reducirla con el alogismo que tengan los drivers para que al reducirla se junten las lineas típicas que hacen escaleras, habian hecho escaleras mucho más pequeñas ... por ejemplo en un x4, la imagen se ha dibujado a: 6400x4800 y si tienes una ATI, encima lo ha dibujado en oblicuo con un angulo de unos 25º con lo que aun es más grande... y luego la reduce... y piensa que para hacer una imagen a AAx4 128 Mg LE SOBRAN a la targeta.... y realiza una imagen a 6400x4800 (a 1600x1200)... y pensadlo bien ya que ACTUALMENTE solo 5 targetas pueden mover una imagen fluidamente de esta magnitud: Ati 9800 (xt/pro/se), Ati 9600 (xt,pro), ati 9500 (no-pro/pro), GF FX 5900(5800 tb, ultra o no), y GF FX 5700 ultra
Y se acabo... con lo que tener más de 64Mg en una targeta diferente a las dichas anteriormente es una soberana TONTERIA.