Hilo general de GPU's. La taberna del pathtracing con upscale 240p.

Asgaya

Salvo el enano coñón.

H

No estaba al corriente de este hilo, pero ahora sé que el raytracing en los juegos es como el vinagre de Módena en los restaurantes.

Cryoned
#1496-Orb-:

precisamente los normies se compran pcs o portatiles con la **60 y gracias.

que va

esto está lleno de normies que se dejan el talonario en cosas RGB y sillas gaming porque se lo ven al streamer de turno

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H

#1503 Y yo con mi 3050 tan feliz :nerd: No me baja de 60fps el PornHub.

Qué recuerdos, cuando los juegos podían ir a 60fps y no había que rascar, todo se veía guay, sin borrones, y la experiencia era fluida...

Si sois unos nostálgicos: https://www.pouet.net/, un repo de demos gráficas, de cuando los devs exprimían lo que tenían. Te hace pensar que todavía hay esperanza.

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Prava

No es cuestión de normies o términos similares. Del mismo modo que la mayoría de la gente sobrevive con teclados con los que es imposible escribir de forma medianamente decente y que se atascan o comen pulsaciones cada poco tiempo, otros sobreviven a 15fps, etc.

En mi caso, yo soy absolutamente inmune al tearing. Nunca me ha resultado molesto (si bien nunca he sido de side-scrollers que es donde realmente se nota), ni he sabido verlo nunca (habiéndolo buscado), en cambio me pones vsync y todas las tecnologías similares creadas para evitarlo y sale la tele / consola / ordenador por la ventana.

Al final... pick your poison. Ni siquiera es cuestión de ser o no ser normie porque todos lo somos en algo. Joder, hay cierto juego de PS4 mega super alabado que debido a la basura de frame-pacing que tiene es como jugar a 10fps... que encima son irregulares. Y eso no ha impedido que millones de personas lo alaben.

#1504 Yo siempre recuerdo que los juegos rascaban a menos que tuvieras la puta última gráfica. Lo que ocurre que si siempre has tenido la gama media y has estado en 40-60fps cuando pruebas los 100fps sabes lo que es rascar.

Lo mismo que ocurre si pruebas un OLED... que luego el resto de pantallas te dan grima.

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S

Cuando pruebas 10000000 FPS , 120 FPS te parecen diapositivas.

Sobre los juegos siempre han salido juegos punteros, el caso más clásico Crysis, pero también Metro 2033 al máximo fue un rompe GPU.

Y a lo mejor recuerdo mal pero los gamer antes no eran tan tiquismiquis, siempre hubo entusiasta de CF o SLI, pero la mayoría se conformaba con que le corrieran los juegos y se iniciaran, aparte que el público en antaño era de menos edad y no tenían mucho poder adquisitivo, en antaño a los gamer adultos se les veía mal, es hasta hace no mucho que lo de jugadores adultos incluso ha pasado hacer una moda.

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H

#1505 Bua totalmente. Yo siempre he jugado con lo normalito y creo que se puede jugar así porque estoy acostumbrado, pero es verdad que cuando pruebas algo un pelín mejor cuesta mucho bajar. Ya solo optimizándome el Baldur's Gate noto una diferencia entre 30 y 55fps. Tampoco creo que sea una condición sine qua non, pero estoy seguro de que cuando me pille un monitor por encima de 60Hz no voy a querer bajar. Ahora no hay pasta, pero todo se andará.

De todas formas, siguiendo el chiste de #1506, debe de haber un umbral donde ya no se note la diferencia. ¿500, 700, 1000?

En fin, cuando me sobren 3000 euretes subo de nivel. Tengo 34... pues sobre los 40, 45 años... xD

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E

Buenas, tengo una rtx 3060 ti gddr6x con un i5 12600, 32gb de ram. Actualmente juego a 1080p, pero quiero pillarme monitor 2k, cambiariais la 3060 ti por una 7800 xt? Con idea de 2k y a veces la conectaria a mi tv LG oled 4k.

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ArThoiD

#1505 el vsync que? Ni con adaptive sync??? Si la suavidad es incomparable... Yo he hecho pruebas bastantes veces de jugar a 100 fps con freesync o sin (144 hz fijos) y la diferencia es significativa. Aunque no veas el tearing per se, movimientos de camara rápidos petardean de cojones y es notable. Con freesync, no, todo es fluido 100% y no añade input lag.

En juegos como BG3 con camara cenital, sobre todo, se nota una barbaridad el tearing o el petardeo en consecuencia de ir sin sync. En Divinity OS 2 yo no podia ni jugar sin sync.

Ya probaremos en navidad...

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alb3rtpr0

#1507 El problema que yo veo en muchos de vosotros también es ese, que no os molestáis en optimizar los juegos. Algunos jugadores parece que por estar en PC simplemente tengan que ponerlo todo en ULTRA y a correr, y eso no es así. Informarse de qué opciones merman el rendimiento con un mínimo de impacto visual, mods para mejorar aspectos del juego, saber hacer el mantenimiento de la máquina... son cosas fundamentales que todo usuario debería hacer correctamente.

#1508 Yo tengo la 3060 ti desde el día 1 y voy con ella de puta madre. El DLSS es un gamechanger y desde que cada vez lo mejoran en cada update (actualmente va por la 3.5, hablo del archivo .dll) sencillamente es como tener una gráfica superior. Y ya no hablemos de esta herramienta que es la polla: https://github.com/emoose/DLSSTweaks

Si la dominas, te permite jugar con el DLSS a tu gusto. Ya no importa si estás en quality, balanced etc... por que eres tú el que decide en qué resolución trabaja, además de poder elegir el preset que mejor vaya (A, B C, D, E, F; el mejor bajo mi punto de vista es el C). Y si te sobra rendimiento, activas el DLAA y te quitas de encima el TAA original del juego.

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E

#1510 le echaré un vistazo. Gracias. Tu la usas en 1440p?

Pd. Hay algún programa no oficial que sirva para poner dlss a un juego que no lo lleve de serie?

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alb3rtpr0

#1511 Sí. Juego en 1440p. A esta resolución la mejor opción para mí es DLSS Balanced. Con el programa que he puesto le cambio el porcentaje de escalado desde el 0,58% original a un 0,62%, algo entre el balanced original y quality. Y sí hay mods que hacen que los juegos tengan DLSS como la saga resident evil o Starfield, pero tienen que haber hecho un mod concreto para ello.

Aquí dejo la última versión de DLSS por cierto: https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

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H

#1510 A ver, habla por otros... xD Con una 3050 en Ultra me van el Holdfast y el Chivalry 2. La next gen al mínimo, y luego en el Task Manager le tengo que dar prioridad Realtime al proceso xD

De lo que me he dado cuenta hace poco, no sé al resto, es que por ejemplo en mi caso las texturas afectan a la estabilidad de los fps en demasía; ya no es cuestión de sacar más o menos fps, es que si están altas el juego a veces va y a veces no, y por mucho que tengas picos altos, no hay fluidez. Pero vamos, en mi caso, lo de Ultra queda lejos xD Tiro de DLSS y lo único que intento respetar es la resolución nativa, porque cuando empiezo a meter escalados eso ya sí se ve como la mierda. También si puedo quito el TAA porque prefieron sin antialias, pero tampoco me matan los artefactos.

Cryoned
#1509ArThoiD:

y no añade input lag.

técnicamente si añade 2/5ms dependiendo de las condiciones.

si viviese de jugar al counter nunca lo activaría, pero como no lo hago, prefiero la calidad visual a 3ms xD, +200fps y sync, es que es otro planeta en fluidez

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ArThoiD

#1514 A ver, nadie usa sync en shooters competitivos obviamente, me refiero a single players.

kas

Buenas a ver si me podeis ayudar.

Parece que la RTX 4060 ti tendria una performance parecida a mi 2080 ti.
Veo que podria vender mi RTX 2080 ti por algo parecido a lo que me cuesta la 4060 ti.

Tendria sentido vender la mia de segunda mano y pillar la 4060? Entiendo que tendria acceso al DLSS 3.0 y al frame generation no?

El resto de mi PC es un i9-9900k a 5Ghx y 32Gb de ram con SSD nvmE 500gb.

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#1516 no...

Cryoned

#1516 si no tienes que poner ni un duro, pues igual renuncias a 3gb de vram por frame gen si tantísimo lo quieres aunque sea medio inutil a bajos fps, eso ya es cosa tuya.

si tienes que poner dinero, aunque sean 50€ no lo hagas.

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Asgaya

#1516 Si, tendrias acceso al DLSS 3.0 y al FrameGen pero a este ultimo no le ibas a sacar mucho rendimiento, necesitas ir mas sobrado de fps al parecer. Y solo si no te cuesta nada el cambio. Tambien importa cuando tienes pensado mejorar tu grafica ya que pasarias a 8GB que ahora todavia los estiras pero esos 11 te iban a venir genial si no vas a actualizar hasta +2025. Tampoco se a que resolucion y frames sueles jugar cosa que importa bastante.

Y mirate algun video antes, el primero de yt:

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E

#1512 Me lo acabo de bajar. Me puedes decir que hago ahora con ese archivo? jajaja donde lo pongo? Gracias tio

pd. Sustituyo el mismo archivo en la carpeta del juego instalado supongo!

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alb3rtpr0

#1520 Bájate la última versión de DLSS en https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ (3.5 a día de hoy) y mételo en la misma carpeta donde están los archivos de DLSS tweaks. Copia dichos archivos en el directorio donde se encuentra el archivo .exe del juego que quieras. Si estás en el directorio correcto, te debería advertir que vas a reemplazar el archivo .DLL del DLSS del juego, ya que tú le estás metiendo el que tiene la nueva versión.

Sigue en el directorio en cuestión del juego. Entonces ejecutas DLSSTweaksConfig.exe y te saldrá una ventana para modificar diversos aspectos del DLSS. Te recomiendo que pongas las siguientes opciones:

  • OverrideAutoExposure: Force enable
  • OverrideSharpening: disable (tienes que escribirlo)

En el apartado DLSSQualityLevels:
Enable: True
Verás los distintos modos (desde UltraPerformance hasta Quality, UltraQuality déjalo porque no funciona): Modifica en cada uno de ellos a tu gusto como quieres que sea el reescalado en valores númericos con decimales que vayan de 0-1 (yo por ejemplo Balanced lo tengo modificado a 0.62, algo más que de serie pero sin llegar a ser tan exigente como Quality de serie). Si quieres hacer uso de DLAA (y por ende sustituir el terrible TAA que traen de serie los juegos de hoy día), escoge uno de los perfiles (yo utilizo el de Quality) y déjalo en "1". Ese perfil optará por usar DLAA en vez de DLSS. Respeta la resolución original y no reescala, empleando un método de Antialiasing mucho más efectivo que el de serie del juego. Eso sí, aquí no ganarás rendimiento. O bien lo mantendrás en comparación al TAA, o puede que incluso pierdas. Esto ya a elección de cada uno. Un vídeo ilustrativo:

En el apartado DLSSPresets:

Esto depende del juego. En mi opinión el que mejor funciona es "C". Desde UltraPerformance hasta Quality ponlos en "C". Si ves que algún juego te da problemas de ghosting o cosas raras, prueba con otros. Pero el más estable por consenso es "C". DLAA déjalo en "F". Un poquito de documentación sobre el asunto: https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-dlss-updates-for-super-resolution-and-unreal-engine/

Y un último paso importante: tras configurar los parámetros, le das a Save y cierras. Después tendrás que ejecutar el archivo "EnableNvidiaSigOverride.reg" y confirmar las ventanas que te salgan.

Y en principio eso es todo. Si necesitas nitidez, emplea el NIS en el panel de control de Nvidia en cada juego por separado a tu gusto (con un 20%-25% de enfoque es suficiente). El resto de opciones no las he investigado mucho. Si alguien pilota más del tema que comparta sus conocimientos con nosotros.

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robolution

Han salido reviews de Lords of the fallen (UE5) y bueno pues hablan de que el juego esta plagado de frame drops y stutter. Y aun asi dicen que esta en mejor forma que en consola que tiene aun mas stutter, pop-in y efectos en muy baja resolución xD

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Cryoned

#1521 cuidado también porque cambiar la versión de DLSS o forzar DLAA no te asegura que funcione bien

Muchos juegos puedes aplicar DLAA sobre el papel pero luego tienen ghosting y glitches, lo mismo con otras versiones de DLSS, algunas funcionan y otras hacen un desastre

#1522 ha salido un solo juego con UE5 que no vaya como el culo?

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Asgaya

Llevo cambiando el DLSS desde ni me acuerdo y ni un problema. DLAA lo he tocado menos.

dynamic

#1522 yo estoy viendo a Knekro y le va entre 150-170 fps todo ultra a 1440p con 4090 + 13900k, esos dropeillos de 170 a 150 pueden ser algo molestos pero teniendo monitor con gsync no deberias notarlo

con un pc de gama media-baja tiene que ir fatal creo yo

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alb3rtpr0

#1523 Ahí entra el juego los presets ( a b c d e f)

robolution

#1525 Esta jugando seguro con dlss en a saber que preset y con fg, mas que nada porque para comparar una 4070 mueve el juego en ultra 2k a 45fps de media

Edit: Lo que digo de la 4070

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kas

#1519 Mi RTX 2080 TI tiene 11GB.

Pero si, he visto que es bastante mierder la 4060, pensaba que seria mejor.

Ahora estoy mirando comparativas con la 4070, tendría que poner 200e o así.

dynamic

#1527 ostia XDDD

E

#1527 ese juego va en ps5 a 1080p 60 fps o 2k/60 fps jaja

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