#6 ¿Qué? Te estás liando. Tener en un procesador 450 x 8 o 400 x 9 NO VARÍA EN NADA EL RENDIMIENTO, en nada. Lo único que puede hacerte variar el rendimiento es algo indirecto, y es el strap del northbridge (la frecuencia a la que funciona el north... cuanto mayor, peor rendimiento, pero te da más divisores de memoria). En este caso concreto, si para poner 450 tienes que variar el strap (que en general tienes que cambiarlo, a menos que lo placa lo haga sólo...bueno, en cualquier caso varía) entonces el rendimiento es PEOR al tenerlo en 450 x 8 que no en 400 x 9 (y te lo dice alguien que ha tenido la cpu en 514 x 7 y 450 x 8). Además del strap, cuánto mayor FSB le metas más voltaje tienes que meterle al north para que te aguanta, más aún si montas 4 gb en lugar de 2gb.
El css es un juego muy diferente a los demás en cuanto a funcionamiento. Si tienes una buena vga pero la cpu no acompaña, te dará igual que pongas el juego al máximo o al mínimo porque te irá igual en cuanto a fps se refiere, no tendrás ni más ni menos. Si tienes cpu pero no vga, te sobrarán fps siempre y cuando no te pases de detalle gráfico.
En el caso que nos comentas, si a 1920 x 1200 tienes igual fps a 4.6ghz que a 3.0ghz (y entiendo que son más de 100, por las pruebas que yo he podido hacer) es porque te limita la vga, no la cpu. Si pruebas a 1280 o bajas calidad gráfica podrás ver a qué me refiero.
PD: antes, el DOD:S iba bastante peor en cuanto a fps que el CSS. Ahora que han introducido parte del motor del TF2 en el dod, que aprovecha mejor los doble núcleo, es fácil tener 180+ fps en dods mientras que en css no es tan fácil, a igualdad de detalle.