Aquí podéis ir viendo los cambios para la siguiente A17
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17!!!
Lo van editando el primer post y actualizando a medida que van haciendo.
En general hay cambios muy muy buenos que aumentan la calidad del juego brutalmente, pero lo que realmente necesita es un cambio total de la IA de los zombies, actualmente están funcionando con un sistema a medias y mal, un desastre total.
Pero bueno, almenos parece que despues de tantos años porfin se han dignado a mejorar ciertos aspectos desfasadisimos como las animaciones de los personajes por ejemplo.
La nueva vici y moto son descaradamente mejores que lo anterior, que no se le puede llamar ni moto, aunque ya se les va de las manos con el coche, ya veremos en que acaba todo.
Por otro lado creo que esta genial el cambio de montar las armas por piezas con un resultado standard a el nuevo sistema de accesorios que modifican características.
La verdad es que se ha notado de una manera brutal los nuevos fichajes del equipo en los ultimos dos parches pero es ahora con esta A17 que esta por venir donde se aplicara mucho de ese trabajo que llevan arrastrando meses sin poderlo sacar.
Esperemos que el programador nuevo para la IA se ponga las pilas y nos den algo mejor para los zombies de la A17.
Luego del tema de optimizacion ya he perdido la esperanza, cada parche que sacan el cliente petardea mas, rezaremos para que almenos quiten el sttutering que hay, que lleva ahi desde que pusieron lo de poder ver el terreno a lo lejos hace ya casi dos años o mas.
Que para el que no sepa lo que es, fijaos en el video como se le para cuando avanza, eso es así siempre y si vas justo de fps los tirones son aun peores, por lo visto es algo relacionado con la manera en la que genera el terreno y afecta mucho mas a gpu's de amd.