1:Los jugadores hasta el Top 16 deberán contactar entre ellos a través del Discord habilitado para ello y jugar su ronda antes de que finalice la hora marcada en el horario, una vez acabado el combate los jugadores deberán notificar a la organización el resultado del mismo por el mismo Discord (también antes de que finalice la hora máxima marcada en el horario). En caso de que alguno de los jugadores no se presentará antes de que finalice la hora máxima marcada en el horario para jugar una ronda, se le dara como perdido ese combate. A partir del Top 16, la organización creará una sala e invitara a los jugadores para jugar todos los combates en stream.
2: El torneo se realizará en formato bracket de doble eliminatoria.
3: Los enfrentamientos serán al mejor de 3 combates. Salvo, el Top 8 que será al mejor de 5 combates (las finales en el caso de DBFZ).
4: Los combates se jugarán al mejor de 3 rounds y 99 segundos (300 en el caso de DBFZ).
5: La sala de combate se creará con selección de personaje.(editado)
6: Ningún personaje está baneado siempre y cuando el personaje estuviera disponible antes de la fecha de inicio del torneo.
7: El escenario se elegirá de forma aleatoria, salvo que los dos contrincantes pacten previamente de mutuo acuerdo uno concreto.
8: Cada jugador deberá ser responsable de configurar previamente sus controles antes de comenzar el combate.
9: Se podrá realizar un combate previo de prueba para comprobar la calidad de la conexión, previo acuerdo mutuo entre los jugadores.
10: Está prohibido el uso de turbos, macros y mods.
11: En caso de no poder disputarse un combate por problemas de compatibilidad con la conexión en el lobby del stream, ambos participantes pueden intentar disputar su combate en una sala privada.
12: Si un jugador tiene problemas de conexión, no debe jugar el combate y deberá notificar a la organización por Discord los problemas. La organización se encargará de comprobar si alguno de los dos jugadores tiene problemas de conexión y, en caso de que alguno de ellos tenga problemas de lag serios, se le dará por perdido el combate y quedará descalificado automáticamente del torneo. De esta forma se tratará de evitar en la medida de lo posible que un participante perjudique a varios jugadores por no disponer de una conexión adecuada. En el caso de disputarse la partida completa, no se podrá reclamar a posteriori.
13: En un enfrentamiento al mejor de 3 (o de 5 en el caso del Top 8) el jugador que pierda un combate puede cambiar de personaje para el siguiente combate. El ganador no podrá cambiar de personaje.
14: El incumplimiento de la normativa supondrá la descalificación inmediata del torneo.
15: La organización se reserva el derecho a cambiar la normativa del torneo si lo considera oportuno.