#3188 juas, los tac. Eso ni cuenta como mecánica de romper combo casi. La mayoría de combos no usaban tac y por tanto eran irrompibles. El único uso de los tac era para meter algún infinito específico o para robarle barra al rival si era contra Phoenix) no hay ninguna otra mecánica para romper combos normales, que te pueden combear medio minuto o más sin problema. Solo mirate cualquier partida con Zero de point y disfruta de los lightning loops irrompibles. O combos de vergil con las espaditas una y otra vez.
Los combos de dbfz son bastante más cortos, lo que es más largo es el tiempo que te tienen bloqueando usando las asistencias para seguir la presión. En mvc podías usar push block para empujarlos y volver al neutral.
El xfactor lo que daba era velocidad de movimiento, muchísimo daño y no recibir chip damage en block.