Hay que tener un poco de perspectiva y no decir DLC malo por defecto.
El DLC en un juego puramente offline en su mayoria es basura, porque es contenido que te han recortado del juego porque sí.
El DLC que te limita a jugar, por ejemplo que te vendieran el kamehameha por dlc es malo, por que te fracciona el juego.
El DLC que da ventaja al que pague, como el SFxTekken es malo, porque obliga a pagar.
Pero el DLC que te añade contenido postventa (Lo que antes se llamaban expansiones y nadie se quejaba), independiente de cuando se anuncie suele ser bueno, sobretodo si no te obliga a pasar por caja (En este caso si tu juegas gohan/picolo/goku no te limita que broly sea de pago) porque añade contenido más contenido al juego y no lo deja tal cual salga te guste o no, en vez de sacarte una secuela con 3 añadidos que pedia la gente en el original (SFII, SSFII, SSSSSFIIAQWDFWETC) cobrandote el precio completo.
Si ya tenemos en cuenta que en un juego muy basado en el online, que precisa de un mantenimiento, que queremos un balanceo cada x tiempo, que queremos que el juego no se estanque en un metagame eternamente y queremos jugar a ese juego durante años y no solo los 2 primeros meses (Cof cof netherrealm) no podemos pretender que hagan todo eso por la cara si no se lucran del juego una vez la copia inicial esté vendida. Ya ni hablamos de querer una inversión en un circuito competitivo por parte de la empresa.
Pero bueno, la moda en internet es meter mierda a todo antes de profundizar lo más minimo así que...