Inscripciones para la beta de Guilty Gear Strive; el juego final tendrá código de red con rollback

thrazz

Arc System Works ha puesto fecha y abierto las inscripciones para la primera beta cerrada de Guilty Gear -Strive-, cuyo lanzamiento está previsto para finales de 2020 en PlayStation 4.

Guilty Gear -Strive- beta cerrada

Esta beta vendrá con los siete luchadores anunciados hasta ahora: Sol, Ky, May, Axl, Chip, Potemkin y Faust. Además, incluirá una nueva pantalla de selección de personaje y una nueva interfaz dentro del juego.

La mejor noticia de este anuncio es que, si bien la beta usará el típico código de red con retardo, la versión final de Guilty Gear -Strive- será el primer juego de Arc System Works que implementará un código de red con rollback.

Detalles de las inscripciones

  • Requisitos:
    • Los jugadores tienen que tener lo siguiente para inscribirse:
    • Una PlayStation 4 conectada a internet.
    • Una cuenta de PSN (EE UU, Europa o Japón).
      Nota: No se necesita una suscripción activa a PlayStation Plus para participar en la beta cerrada.
  • Periodo de inscripciones:
    • Del 19 de marzo de 2020 a las 03:00 CET, al 5 de abril de abril de 2020 a las 15:59 CEST.
  • Cómo inscribirse:
  • Resultados de las inscripciones:
    • A partir del 13 de abril a las 07:00, solo los que hayan sido elegidos para las pruebas de la beta cerrada serán notificados por correo electrónico.

Detalles de la beta

  • Periodo: Del 16 al 19 de abril.
Vireca

De que va lo del rollback?

3 respuestas
m0n3t3

inb4 es un rollback malisimo que acaba siendo peor que el delay

s4rge

#2 En los server de MMO piratas era cuándo se caía el server y lo restauraban con una copia más antigua por lo que perdías todo el progreso de los últimos días/horas xD pero dudo que sea lo mismo.

2 respuestas
Yerboth

#2 es tema del netcode, para que vaya fino jugando online vaya

isnotavail

#4 el principio es el mismo solo que el usuario prácticamente no lo percibe, hay por Youtube un documental explicándolo con uno de los devs de killer instinc.

1 respuesta
thrazz

#2 #4

2 respuestas
s4rge

#7 #6 Ah, entonces es cómo un sistema anti perdida de paquetes?

1 respuesta
isnotavail

#8

1
Vireca

#7 con el rollback se pierde el retardo que se produce con el input delay, pero entonces un jugador que tenga mejor ping tendría mas ventaja que otro con mayor ping si se usase el rollback no?

1 respuesta
thrazz

#10 no hay ningún jugador que tenga mejor ping, los dos tienen el mismo.

1
24 días después
Bane

Me acaba de llegar email diciendo que tengo beta, así que ya están repartiendo.

1
Cryoned

serán capaces de no usar ggpo a pesar de ser gratis y hacer una implementación propia y chapucera xD

1 respuesta
B

Otra beta por aquí.

Nuvok

#13 Es lo que van a hacer XD.

1
MaSqUi

Beta aquí también.

thrazz

Código para quien lo quiera, que no voy a poder jugarla:

NSFW
Turbo_Amante

He estado jugando a la beta en VS COM y me ha dado muy malas sensaciones. Se han cargado el sistema de combos gatling/chain (solo funciona de S>HS), daño enorme, air combos de los de toda la vida fuera, Destroys tampoco...es un patadón en el estomago a los que llevamos jugando desde el primer GG.
Probaré en el modo online cuando abran servers, pero a primeras, salvo en lo visual y la BSO, meh...

m0n3t3

esto huele a culo

han intentado casualizar el juego de la peor forma posible

AnGeL-eme

Venía a decir que me ha gustado aunque soy un neófito en la saga GG, pero a lo mejor debería salir por donde he venido o_O.

Eliot

Buena basura han hecho.

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