¿Os acordáis de Rising Thunder, aquel juego de lucha de robots creado, entre otros por los hermanos Cannon del Evo y Seth Killian?
No duró mucho, porque unos meses después Riot Games compró la empresa, probablemente para hacer un League of Fighters, y Radiant cesó el desarrollo, apagando de paso los servidores.
Desde hace un tiempo, algunos miembros de la comunidad han estado tanteando la posibilidad de crear su propio servidor y hoy Tom Cannon ha anunciado que lanzarán en enero una Community Edition de Rising Thunder. Será la última build del juego, la misma de 2016, con algunos retoques para añadirle juego local sin conexión y pequeñas mejoras.
Junto a ese cliente, han creado un servidor de código abierto para los emparejamientos en línea. Será un comienzo muy simple, pero cualquiera podrá mejorarlo y montar su propio servidor donde quiera.
De paso, y para acallar algunos rumores, Tom Cannon confirma que están desarrollando algo nuevo que desvelarán más adelante.