#19 bueno, ten en cuenta, que una gran sierpe dorada, (vd 26) tiene un nivel de lanzador de 19 y nosotros, ahora mismo, rc34, necesita 15 para que la mayoria de conjuros que nos lance nos puedan afectar, añadele resistencias e inmunidades y casi lo mejor que puede hacer es ir a pegarnos cuerpo a cuerpo...
el barbaro en 1 carga puede hacer mas de 200 de daño, en un ataque completo o con un critico... ademas, es berseker frenetico por lo que con el frenesi inmortal, el dragon va a morir antes que el barbaro si o si... sino, el picaro metiendo +6 ataques de +90 de daño cada uno...
y ahi no estoy contando ni a la maga ni a mi....
mañana, que ya es tarde, te preparo la ficha del bárbaro en detalle, que es la mas sencilla (por no tener conjuros) pero por si quieres mirarte cosillas, te doy un avance
fuentesberseker frenetico y soldado de asalto en el combatiente completo paginas 18 y 112
ataque en salto, aventurero completo, pagina 103
arma valerosa, Reinos Olvidados - El Este Inaccesible pagina 55
barbaro super resumido y de memoriatenemos lo siguiente:
furia + frenesi = 10 fue
ataque poderoso supremo (+4 daño por cada -1 al ataque a 2 manos)
ataque en salto (dobla el daño por at. pod. si saltas cuando cargas)
arma valerosa (dobla el daño del arma al cargar)
soldado de asalto (el penalizador de at. pod. en lugar de sufrirlo en el ataque, lo sufres a la ca, es decir, -1 ca = +4 daño)
- objetos + semiorco = fue 30 aprox (40 en furia + frenesi)
- bufos....
a nivel 20 que esta ahora, pega en una carga de la siguiente manera
ataque
+35 (ataque base + fue) + 3 arma + 3 justa ira de los fieles +2 cargar para un total de +43
daño
se quita 20 de ca y le da al daño +80 (soldado de asalto + ataq pod supremo), salta por lo que dobla esos 80 a 160 ademas, el hacha de batalla (la de 1d12 + fue) se dobla por ser valerosa para un total de 2d12 + 30 + 160 critico 19/20 x3 (afilada)
carga
+43 2d12 +190 19/20 x3
ataque completo
41/36/31/26/41 2d12+ 110 19/20 x3
y debe de rondar los 250 pg (aunque no puede morir, porque tiene inmunidad lo que le mataria a pesar del frenesi gracias a un bufo mio)
(el critico en una carga se queda en 6d12 + 570 )
la gran sierpe de oro (valor de desafio 26, "demasiado" para un grupo de nivel 20) tiene 717 pg, ca 42, nivel de lanzador 19 y rc 33...