#263 ¿inferior en cuanto a combate táctico? Amigo, tu no oíste hablar del posicionamiento ficcional ¿no?
El posicionamiento ficcional en el combate táctico es básicamente el usar la propia narrativa como reto que los jugadores no puedan superar usando habilidades de sus fichas y tiradas de dados si no siendo ingeniosos en el uso de lo que tengan
Un ejemplo seria un enemigo que tiene un escudo irrompible y que le da una serie de puntos de armadura que los jugadores directamente no pueden traspasar, obligándoles a buscar fuera de sus fichas maneras de quitarle al enemigo ese escudo siendo creativos, un ejemplo seria que el bárbaro con su hacha aproveche la forma de su arma para enganchar el escudo rival y así poder hacer una tirada de fuerza enfrentada para quitar ese escudo ¿ponia en las reglas que podía hacer eso? ¿Tenia alguna habilidad para ello? No, pero la lógica dice que si puede hacerlo así que ¿porque no dejarle? Menos numéricos y mas lógica y creatividad
Y esto es un ejemplo súper pequeño de todo lo que se puede hacer tirando de posicionamiento ficcional, que no desmerezco a los juegos que tiran mas de números, habilidades y sistemas simulacionistas, si se divierten con eso adelante but, decir que los juegos mas narrativos carecen de táctica en el combate es algo bastante falaz