Hola a todos!
Hoy vengo a presentaros, con el beneplácito de la moderación, el proyecto de juego de mesa lanzado en kickstarter que está preparando una buena amiga mía. Ella es Ola Kozawska, CEO de ODIS Space, un estudio de diseño independiente con la misión de utilizar la metodología de diseño para transformar la industria espacial, introduciendo un enfoque más colaborativo y centrado en el usuario para ayudar a resolver los desafíos cada vez más complejos en el ámbito espacial.
Depues de este pequeño contexto y como parte de la misión de ODIS, nace el juego de mesa "Age of the Moon", un proyecto muy ambicioso que gamifica la carrera espacial lunar. El enlace os llevará a su página de Kickstarter donde tenéis toda la información, pero aquí os muestro un pequeño resumen.
Age of te Moon
- 4 jugadores o equipos
- + 12 años
- Tiempo de partida: 90-120 min
Introducción al juego
Age of the Moon es un juego de estrategia competitivo ambientado en la Nueva Carrera Espacial, donde los jugadores lideran la construcción de la primera base lunar habitable. Cada jugador debe equilibrar recursos, transporte, infraestructura y alianzas para establecer su presencia permanente en el Polo Sur Lunar, aprovechándose de sus abundantes recursos.
Mecánica de Juego por Rondas
El juego se desarrolla en rondas, cada una compuesta por varias fases. Al comienzo de cada turno, los jugadores reciben Lunarios (la moneda del juego) para expandir sus operaciones mediante la compra de satélites, plantas de energía, invernaderos, y más. Además, deben contratar cohetes para transportar estos recursos de la Tierra a la Luna. Con las cartas de negociación, los jugadores pueden formar alianzas o provocar conflictos, y después lanzar sus cohetes enfrentándose a los riesgos del azar de los dados.
Gestión de Recursos y Desafíos Diplomáticos
Una vez desplegadas las infraestructuras en la Luna, los jugadores recolectan los recursos generados por ellas. La gestión eficiente de la producción y los costes operativos es clave para avanzar, aunque los mejores planes pueden verse frustrados por cartas de eventos inesperados. También pueden ganar Puntos de la Comunidad Internacional (ICP) mediante la cooperación, añadiendo una dimensión diplomática a la competencia. El juego termina cuando un jugador logra construir y gestionar con éxito los cuatro módulos principales de una base lunar habitable.
Realismo y Propósito Educativo
Una característica única de Age of the Moon es su escenario realista, basado en investigaciones de expertos y proyecciones futuras. Desarrollado por una diseñadora y un ingeniero aeroespacial, este juego también puede utilizarse como una herramienta educativa para reflexionar sobre el futuro de la humanidad en la Luna.
Proyecto en proceso de financiación
Como habéis podido ver en su página web, este es un proyecto que está en fase de recaudación de fondos. Si bien el juego está completamente terminado y planteado, solo es necesaria la financiación para conseguir los distintos hitos del juego. Toda esta información la tenéis disponible en su página web. Aquí se ha hecho un pequeño resumen de las posibilidades del juego, pero en su kickstarter tenéis la información mucho más detallada.
Idiomas
Actualmente solo se encuentra en Inglés, pero están en trámites para localizarlo en diferentes países, incluido en Español de España.
Os dejo también un pequeño video con un "how to play".
Por último, muchas gracias por vuestra atención, y si os gusta lo que véis ya sabéis, todo granito de arena o contribución es bien recibido. Como tengo acceso directo con Ola, cualquier pregunta o duda que tengáis, o incluso alguna apreciación, se lo puedo trasladar y lo vamos viendo. Lo dicho,
¡Muchas gracias por vuestra atención y a jugar a Age of the Moon!