#14 Hay varios tipos de aventuras:
Tipo Semilla: Ya te he hablado de ellas son como una sinopsis de una aventura. Ocupan muy poco espacio y no dan apenas información, solo lo necesario para que tu puedas ir creando. La idea que tu tienes en la cabeza si tuvieras que plasmarla empezaría siendo una semilla de aventura.
Tipo Railroad: Aventuras que son muy lineales. Tienen el acto 1, seguido del 2, seguido del 3, seguido... Aunque parezcan que no tienen libertad sí que la tienen porque lo que se hace es poner una situación y será el grupo quién tenga que resolverla, fallar o directamente no resolverla. Las buenas aventuras suelen tener en cuenta dichas acciones, en plan "si los jugadores consiguen el cetro del liche ocurre X, si no lo consiguen Y". Hay miles de ejemplos de este tipo de aventuras así que para ejemplificar voy a poner Tiempo fuera del tiempo de "Aventuras en la Marca del Este" porque es gratuita (como todas las de la Marca
https://codexdelamarca.com/posts/b6-tiempo-fuera-del-tiempo/
Tipo Campaña: Son una sucesión de aventuras con un hilo argumental común. Pueden durar años. Un ejemplo de esto puede ser el Megadungeon de la MArca del Este o la Gran Campaña de Pendragón (que está en liquidación porque abandonan la línea)
Tipo Oneshot: Partidas cortas. No deberían durar más de 4 o 5 horas. Un aquí te pillo, aquí te mato. Para mi son una semilla autoconclusiva. Shadowlands tiene muchas de estas que sacan de forma gratuita dos veces al mes.
Tipo Sandbox: Has jugado al GTA no? Pues lo mismo, solo que el DJ puede tener en cuenta que lo mismo os habéis tirado mucho tiempo cazando ranas y llegáis tarde para parar la purga del pueblo. Un ejemplo de esto puede ser el juego de Forbiden Lands o si quieres aprender a hacerlas el libro de Hexplora (imprescindible para los que nos gusta el worldbulding y patear hexágonos)
Tipo Campañas puntos argumentales. La más rara de todas. Las anteriores (menos las semillas) suelen darte el número de enemigos, sus niveles, que ocurrirá a continuación y esas cosas. Las campañas de puntos argumentales son varias semillas XXL y de normal suelen ser de tipo Sandbox. Una de las más famosas es Piratas de Drinax para Traveller de la que ya he dado la brasa por este foro.