Ficha
Diseñador: Jonathan Sudbury
Ilustradores: --
Jugadores: 2-6 (1 VS IA en versiones digitales)
Duración: 20-50min
Peso (dificultad): 3.12/5
Año de publicacion: 2014 por Jon Sudbury Games
En España: no publicado
Introducción
El final de la era anglosajona inglesa fue una época llena de Condes enfrentados. A excepción de las propiedades del rey, reclamaban todo lo que estaba a su abasto. Establecían feudos, cultivaban poderosos vasallos y peleaban y se sometían a verdaderas luchas políticas. Mientras tanto, los Vikingos deambulaban no solo por los mares sino también por la tierra.
Realmente eran los Años Oscuros, ¿o no es así?
Bienvenido a Ortus Regni, “el nacimiento de un reino”.
Durante unos 600 años, finalizando con la conquista normanda en 1066, la era anglosajona decidía el futuro de un gran reino que será llamado Inglaterra.
El mundo antiguo ha muerto. Ahora ha renacido. Cualquiera puede coronarse rey a través de un poco de política y diplomacia – o gracias a la espada. Aunque en el fondo, la espada siempre ayuda. ¿Serás tú el nuevo rey?
Ortus Regni es un juego singular de estrategia y creación de mazo que cuenta con un mazo cerrado. Los jugadores toman el rol de Condes quienes compiten para controlar lo que se convertirá en inglaterra. Ortus Regni no solo se inspira en la historia anglosajona, sino también en el arte de los manuscritos medievales.
Ortus Regni ha sido diseñado para jugadores en busca de un juego elegante y estratégico que permanecerá innovador y desafiante partida tras partida. Hemos decidido llamar a este sistema “juego de cartas seleccionables” ya que con cada juego, usando una pequeña selección de cartas, los jugadores pueden llevar a cabo una gran variedad de estrategias. Cada partida desplegará un gran abanico de posibilidades y la victoria dependerá de como cada jugador seleccione cuidadosamente sus decisiones antes y durante el juego.
Ortus Regni es un juego que quizas puede que se antoje algo más desafiante que otros juegos de mecánicas similares. Una vez se comprenden las mecánicas básicas y se aprende la colección de las 15 cartas de Conde, se convierte en un juego rápido y dinámico. Creemos que tu esfuerzo inicial será recompensada.
Estamos encantados de presentarles este juego y esperamos que estén satisfechos con el resultado de nuestro proyecto.
Videos
En ingles del juego de tablero.
Un vistazo en castellano.
Partida comentada en castellano.
Notas
Lo primero comentar que el juego se puede descargar y jugar de manera gratuita (Windows, Ubuntu/Linux, iPad y OSX) desde su web http://ortusregni.com/software/
En esta versión digital se puede jugar tanto en solitario contra una IA como multijugador con amigos o en un matchmaking con sistema de ladder.
Luego añadir que el juego original de mesa, Jon Sudbury lo pensó como un sistema de juego y que con esas 15 cartas pudiéramos jugar a mas de un solo juego.
Asi en su web podemos encontrar 12 variantes oficiales del juego, desde un modo campaña donde se juegan varias partidas, a un juego semi-coop o incluso cooperativo llamado Rebellion donde todos los jugadores luchan para derrocar al rey.
http://ortusregni.com/variant-rules/
Opinión
Llevaba varios días escuchando Ortus Regni, y viendo como algunos de mi grupo no paraban de intentar convencer a gente para enseñarles el juego y hoy por fin me he decidido a probarlo.
Lo primero que me ha impresionado es ver las cartas del juego, unas cartas con un arte bastante bonito y de muy buena calidad pero sin texto alguno. Ni la habilidad de la carta, ni ataque/defensa, ni si quiera el nombre, solo un dibujo. Sin duda una opción arriesgada por parte del creador de cara a la masa.
*El juego trae dos mazos de entrenamiento predefinidos que si tienen texto, para que la gente pueda aprender.
Después de este primer choque, empiezas a mirar en el manual que hace cada carta y realmente es muy sencillo, porque cada jugador tiene solo 15 tipos de cartas. Y os aseguro que después de la partidas os preguntareis ¿realmente solo he jugado con tan pocas cartas?
Y es que cada carta, esa carta sin ningún texto, tiene tantas opciones.
Aunque en principio parezca un poco lioso todo lo que puede hacer una carta sin ver texto alguno os aseguro que no es complicado y en 1/2 partidas ya sabrás que hace cada cosa.
Dejando de lado el juego en si, hay que comentar que el juego de tablero esta bastante sobre producido. Trae por ejemplo unos rack para las cartas de madera que no eran necesarios y algunas cosas mas de este estilo. Eso si, la calidad de los componentes es bastante alta.
Pero esto como es lógico dispara el precio, el juego base (2 jugadores +2 mazos de entrenamiento) cuesta 45$ y luego cada expansión de 2 jugadores adicionales sale por 35$, plantándonos en los 115$ si queremos jugar a 6 jugadores.
Luego cada variante te la venden por 5$, aunque se puede jugar sin estas alfombrillas.
Esto como siempre si os juntáis 6 y así cada uno tenéis vuestro mazo pues sale a buen precio a 20$ por mazo, pero para alguien solo es una barbaridad.
Para terminar os puedo decir que en parte este juego valorándolo solo como el juego, me recuerda en sensaciones al Star Realms con la diferencia de que este te construyes tu mazo antes de jugar y el otro es durante la partida. Pero ambos son juegos ágiles, se juegan rápido, y para nada son complicados. Aunque este en concreto resulta ser algo mas profundo y la temática de este es para vivirla y sentirte un verdadero earl.
Bueno no os explico nada mas del juego, os animo a bajarlo de su web y haced el tutorial que se tarda 15 minutos y te da bastante idea de como funciona todo y es bastante mas sencillo que si doy el tostón explicándolo por aquí. Eso si esta todo en ingles.
http://ortusregni.com/software/