Muy buenas.
Vamos a levantar esto un poco con una buena noticia que me lleva alegrando varios días.
Todo sabréis, que con las políticas tan agresivas de venta de GW que lleva aplicando estos últimos dos años, 40k se ha convertido en un sin sentido debido al descomunal desbalanceo de poder entre codex, ya ni tan si quiera de libros de ediciones anteriores con los nuevos, si no de la misma sexta edición, ejemplos muy claros como Angeles Oscuros - Eldars/Tau.
Sin contar el hecho de reglas de aliados sin sentido, codex inquisicion, dataslates, formaciones, suplementos, etc...
En fin, un desbarajuste tremendo debido al poco testeo y sistemas de calidad que GW aplica a sus productos antes de sacarlos a la venta.
Debido a todo esto, unos jugadores bastante veteranos en el juego han creado un nuevo sistema de balanceo llamado Swedish 40k que utiliza el sistema de puntos CAP para mantener un cierto equilibrio en el juego.
Ayer mismos sacaron la version 1.2 de este sistema que se encuentra en fase BETA y lo mas sorprendente es la gran aceptación que ha tenido en la comunidad online de 40k.
Os dejo su comunicado y el enlace al foro y al documento.
spoiler"Creo que es bien conocido por todos la mala situación en la que se encuentra el Warhammer 40K. Unidades indestructibles, ejércitos que te barren en 2 turnos, cubiletes de dados disparado y un largo etc. que ha hecho al juego aburrido y tedioso. Por eso hemos intentado crear un sistema que recupere lo mejor del 40K partidas disputadas hasta los últimos turnos, listas equilibradas y diferencia entre códex mucho menores.
¿Quiénes somos?
Principalmente estamos llevando el grueso del trabajo Pellón (Akenatopoulus) y un servidor (Linar). Pero para tener el sistema en el punto en que se encuentra a sido indispensable la ayuda de jugadores como Julio Torrado, Mohicanoska , Alíen y un largo etc. Todos ellos jugadores de gran nivel que han participado en muchos torneos tanto internacionales como nacionales.
¿Cuál es el objetivo?
Como he comentado antes nuestro principal objetivo es recuperar un sistema de juego viable en el que ambos jugadores disfruten. Sabemos que es imposible equilibrar al 100% los ejércitos pero al menos que un buen jugador con un códex algo mas flojo te plante cara y pueda ganar, no como pasa actualmente que o llevas uno de los 3 códex top(Tau, eldar o Demonios) o es muy difícil superar la mitad de tabla. Es decir, nuestra idea es disminuir las diferencia entre los extremos y que el juego vuelva ser entretenido para toda la comunidad.
¿Por qué el sistema Swedish?
Se eligió este sistema por muchas razones es un sistema ya testeado en otros juegos con éxito como Fantasy, permite una rápida adaptación a nuevos códex, no modifica las reglas ni de los códex ni del reglamento y permite amplia variabilidad en las listas.
Creemos que es el sistema mas equilibrado sin meterse en modificar puntos o reglas de las unidades. Que es un tema muy difícil de tratar y demasiado farragoso.
Para terminar agradecer el apoyo que estamos recibiendo de la comunidad, asi como vuestras impresiones que nos permiten tapar las lagunas que nos quedan. Sabemos que no saldrá un sistema perfecto a la primera, pero entre todos podemos conseguirlo.Por eso agradecemos enormemente vuestras aportaciones. "
Felix Porras
Jugador Español del ETC 2013
Enlace al hilo de discusión y reglas Swedish40k v1.2