/tg/ ¿a quién le importa tu codex? 2.0

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S

Joder que bastada.

isnotavail

Es como los colosos del warma , a mi me parece absurdo y que no tienen cabida en un juego de miniaturas, pero bueno hay gustos para todo.
Pero desde luego esteticamente queda ridiculo .

B

Hostia que feo es el Warlord, con lo que me gusta el de las dos últimas ediciones de Epic... juegazo btw.

Dieter

mira que poner el warlord de space marine con lo que mola el del epic 40k

khaxal

.

1 2 respuestas
Pentakaiser

#1715 Siempre habra alguién más grande. La verdad es que lo más gordo que se ve en partidas realmente es el de los Eldar... Que se han pasado tres pueblos, los Caballeros los veo muy bien. El Stompa es lo que es una burrada xD ocupa la de dios es cristo.

Thaemir

#1715 Yo lo considero como la oportunidad de jugar con ciertas cosas del transfondo que no tenían miniatura. Oye, que sinceramente es mejor una escala más pequeña para estas cosas, pero una miniatura de esta escala permite un nivel de detalle muy bonito.
Yo es que no pienso en torneos ni en competitivo, quizás por eso tengo esta filosofía, vamos.

1 respuesta
Dieter

viendo como gw vende como churros todos los juguetes de 80 pavos parriba esto no va a parar xD.

khaxal

.

1 respuesta
isnotavail

como sigan asi, se van a tener que pintar con rodillo vamos no jodamos x'D.

lo que pasa que como private press ha vendido colosos por doquier, pues gw se ha apuntado al carro , a mi la verdad es que es algo que no me gusta nada .

Thaemir

#1719 En parte coincido, en lugar de sacar tanto bicharraco grande (aunque alguno de vez en cuando no está mal) podrían sacar otras cosas más transportables y atractivas a nivel estético y de juego. Las motos de los marines espaciales dan algo así como cáncer, hablando de lo que tengo yo por mano xD

1 respuesta
Vimes

#1721 ¿Tienes una mano en forma de moto de los marines?

Los bichos grandes estan bien dentro de un contexto como puede ser apocaleches, otra cosa es que lo metan en el juego normal, hablando de 40k un juego de escaramuzas en sus inicios.

3 2 respuestas
jordim

#1722 En este momento muchas unidades de Apocalipsis pueden jugarse en 40-k normal con las reglas de Séptima, ya que el destacamento veterano tiene hueco para un Amo de la Guerra. Hay que ver que en un juego de escaramuzas no pegan mucho estas unidades, pero sólo puede llevarse una unidad así... en teoría. El problema son los Caballero Imperiales, de los que puedes llevar 3 en una de sus formaciones, las Cataclismo, que puedes llevar incluso 4, y así tantas y tantas miniaturas que... bueno, no son miniaturas la verdad.

Thaemir

#1722 Muero de risa xD

isnotavail
2
danao

http://www.darkstone.es/index.php?topic=3171.0

para los fans del zombicide :)

isnotavail

Me encanta la edicion de los battlereports de esta tia, queda todo muy claro incluso para gente que no juegue warma.

1
B

Me he apuntado a una campaña de Necromunda. Tengo una banda Escher desde hace años pero no he jugado nunca. Fue encontrar un club de juego y voy a jugar lo que no he jugado con 15 años. Wargaming intensivo en vena hoygan.

4
Dieter

yo tenia una banda delaque, royo skinhead, mi colega el muy cabron tenia a sus goliaths con piel negra el muy cabrito :D.

Aeran

Querra gw relanzar juegos de especialista o escaramuzas viendo los rumores de la 9 de fantasy? Es que son gilipollas, teniendo de las mejores minis del mercado y tanto trasfondo abandonan sus juegos y se dedican a encarecer todo cada vez más. O espabilan o se les comerán.

1 respuesta
Dieter

no. Te saco un mamotreto de 80 pavos y la gente compra 3. Negocio redondo.

1 respuesta
sirdavos44

Yo hace poco volví al tema este de las minis, más concretamente al 40k.

No había jugado desde 5a edición (edición en la que jugué 4 o 5 partidas como mucho), y sinceramente, mi sensación hoy por hoy es que esto tiene los días contados. Los del Mordor de Notthingham han perdido el norte completamente. Precios que, ya no es que sean tan caros que rozen el absurdo, sino que ya han sobrepasado el absurdo y se han ido 7 pueblos mas allá. Miniaturas que da risa llamarlas miniaturas del tamaño que tienen, destacamentos que te permiten hacerte listas obscenas spameando la unidad mas rota del ejercito 15 veces, un sistema de objetivos con cartas random que hace que tengas que jugar las partidas corriendo de un lado para otro como un pollo sin cabeza... en fin, una pena. Warhammer, quien te ha visto y quien te ve.

#1730 Games Workshop siempre ha sacado las reglas pensando en las ventas y no en tener un juego decente (como bien dice #1731 ). Sacar un juego de escaramuzas va en contra del espíritu de la empresa, salvo que necesites gastarte 200-300 euros en hacerte una banda. Además que según he leído, algunos rumores dicen que la próxima edición de fantasy será escalable en puntos, es decir, que habrá un juego de escaramuzas, uno parecido al fantasy normal, y otro mas rollo apocalipsis del 40k. Si esto es así, ya se encargaran de que las escaramuzas sean lo suficientemente planas como para que acabes hasta los huevos rapido y te pases a los sistemas superiores, como ya hicieron con las reglas de kill team que sacaron para 40k.

Dieter

Un ejemplo mismo de lo que hay ahora en el 40k. A mi ya con gastarme 200 euros en muñequitos ya me empiezan a dar remordimientos, por mucho que me gusten :D.

isnotavail

Yo es que despues de haber visto los juegos de la competencia, KoW,Infinity o WarmaHordes, creo que GW se ha quedado desfasada tanto en modelo de negocio, como en sistemas de juego.

Las partidas de GW duran una eternidad, en parte por que cada turno se eterniza en procesos absurdos como tirar 40 dados de 6 caras o cosas asi, que se podrian simplificar como sucede en warma o infinity dando lugar a turnos mas dinamicos y divertidos.

Luego te sacan cajas de 5 minis de plastico a casi 40 pavos... un ejercito sale por casi 600 pavos, cuando en los juegos de la competencia por 40 pavos puedes tener una escuadra para empezar a jugar, y por 100 tienes el ejercito entero.

B

Los precios de GW siempre han sido muy altos, pero lo que agrava la parte económica es la necesidad creada de además necesitar tropecientos de cada. Y la manera tan estúpida de asignar precios no ayuda. No hablo ya de tener 5 caballeros de CV de Failcast por 85€ haciendo que los caballeros dragoneros, del caos o gélidos por entre 21 y 25 como han estado parezcan regalados. Hablo de "renovamos Eldar Oscuros, cajas de 10 minis por 17 (al principio, ahora 21 creo), renovamos Altos Elfos, cajas de 10 minis por 45. Los Elfos Silvanos no sé si venderán tanto, los dejamos en 30 y pico." Wtf

A mí algunos bichos grandes me gustan. Sobre todo los Caballeros Imperiales que son míticos y el bicho Eldar que parece un Revenant. Pero más que para jugar pillaría uno por coleccionismo, porque no les veo sitio en una mesa. Pero ni eso. Si se me cayera el dinero de los bolsillos igual caía uno.

Ahora, reedítame Epic, saca un Warlord de plástico a un precio razonable y me compro 5 sin pensármelo 2 veces.

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sirdavos44

#1735 Yo recuerdo que en la época que le daba más fuerte a esto, allá por 3a-principios de 4a, las miniaturas gigantescas solo se veían en la White Dwarf, y en algunos eventos grandes, como el Games Day o en partidas multijugador que montaban algunos clubes de juego. Las jugaban una por bando y en partidas gigantescas, generalmente con un trasfondo asociado que justificaba que esos bichos participaran en la batalla.

Ahora a 1500 ptos si no llevas 2 o 3 no haces na xD

En cuanto al problema del volumen de miniaturas, en mi grupo de juego ahora estamos jugando con estas reglas al 40k:

http://heralds-of-ruin.blogspot.com.es/p/kill-team-rules.html

SKIRMISH BATTLES IN THE 41st MILLENNIUM
Kill Team is a fan-made unofficial expansion to Warhammer 40,000 that allows you to fight more intimate, more narrative driven games of Warhammer 40,000. Instead of fighting across vast battlefields controlling armies of hundreds of troops, you take control of a small task force with a handful of men.

Es una expansión hecha por fans que, basándose en la idea del Kill Team que sacó GW para escaramuzas en 40k, han ampliado y mejorado las reglas, dando lugar a un juego casi nuevo (aunque el núcleo de las reglas es el mismo que el de una partida normal de 40k). Han revisado todos los codex, adaptándolos de forma que puedas hacerte listas coherentes con la escala de la batalla y dejan fuera las unidades gigantescas y el spam de unidades rotas que son el pan nuestro de cada día en el sistema 'oficial'. Incluso tienen codex para jugar con la Deathwatch, el Adeptus Arbitres y los Cultos Genestealer.

Con este sistema puedes jugar partidas con entre 10-30 minis por bando (250 ptos, ampliables hasta 400 ptos), que duran una hora como mucho, y que te ahorran toda la mierda de las partidas normales (juego más equilibrado, con variedad de listas viables, facilidad de transporte de miniaturas, partidas más rápidas, etc.). Además de que puedes montarte facilmente una banda de cualquier raza por 50 pavos.

Lo malo es que solo está en inglés, pero por lo demás, son todo ventajas. Si jugáis a 40k y no lo habéis probado, os lo recomiendo.

PD: Estos tíos también se han currado un suplemento para jugar campañas con su sistema que es lo mejor que he catado desde Mordheim.

4 1 respuesta
jordim

#1736 No están nada mal las reglas. En mi asociación solemos jugar de 400 a 800 puntos, ya que todos acaban de empezar y la mayoría son chavales, y las partidas son muy, pero que muy equilibradas si se juega Vórtice con las reglas normales de GW. Sin embargo, los pocos que pueden jugar a 1000 ya acusan de todos los problemas que ya conocemos, aú así no estoy de acuerdo con un análisis tan fatalista. La mayoría de los jugadores con los que he hablado seriamente del tema recalcan que el juego está ahora mejor que nunca, a pesar del síndrome Pacific Rim, más aún después de la aparición de los nuevos Códex Eldar y Necrón, que aprovechan minis ya conocidas con reglas que revientan a esos grandullones. El problema es, precisamente, que ahora mismo muy pocos pueden pelear de igual a igual contra estos ejércitos o contra las DeathStar, así que habrá que ver qué pasa en las próximas ediciones de códex. Ahora les toca a Marines, por cierto.

B

A las reglas de octava de Fantasy también le ha caído mierda por un tubo, pero yo creo que si tú mismo te limitas y renuncias a los bichos más grandes sigue estando bastante bien. Veo más problema con las listas de ejército y la actitud de GW de mura el último juguete que he hecho, cómprate tres, que con las reglas básicas.

3
danao

Bueno, hay unos tios que están haciendo el tema de CAPS en los torneos y estan jodidamente equilibrados, es imposible llevar lista aberradora.

El resultado es que juega gente que le gusta el juego y los abusers se han ido a sus cuevas.

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Aeran

#1739 ?

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