Harán lo que han hecho siempre, sacar una unidad que funciona mejor. Para jugar con tus colegas lo tendrás en legends pero para torneos salvo que acepten legends, no se jugarán porque se jugarán los termis primaris.
De seguro que está todo en mente, solo el tiempo dirá que ocurre pero yo creo que muchos achapas se van al carrer.
Los vehículos... Ni se usan xd
#3390 que un land raider que puede llevar termis no pueda llevar primaria es de traca.
Y que le den reglas de mierda (o sobre coste porque si) lo mismo.
Por cierto, alguno ha visto estos marines? Me parecen una pasada
https://www.myminifactory.com/object/3d-print-frontline-squad-space-knights-193354
Si tuviera una maquina de resina buena y me aseguran que quedan asi, me compraba los ficheros
(la mochila no me mola)
#3373 Los rumores gordos es que son que hay nuevas motos, nuevos poseídos, nuevos cultistas... y que Devoradores de mundos o Hijos del emperador tendrán códex propio
Cuándo? Después del próximo Teniente primaris
#3394 pero siempre hay un próximo teniente primaris...
Al hilo de esto hay un punto que no me gusta mucho y es que antes te hacías una lista del caos, y metías un poco de todo en cuanto a legiones de los 4 demonios. Unos bershekers para tomar puntos, unos marines de plaga para aguantar, etc.
Ahora eso ya no va a ser nada eficiente.
El caos siempre queda para los románticos.
Hijos del emperador podrían estar muy muy bien, podrian ser el ejercito de disparo caotico definitivo y tener unidades a melee interesantes.
Yo prefiero caos, y luego cosas especificas de cada dios, Death guard y los 1000 hijos son vistosisimos en mesa, deathguard tiene un cojon de unidades y personajes especificos. De 1000 hijos no he visto mucho pero parece que tambien tienen sus propias unidades y personajes.
#3397 Emperor children, siempre han sido los caoticos dakka dakka, en tercera metian la de dios con los ruidosos. Hasta los vehiculos y los dreads llevan armas sonicas. Ya no solo ten inflaban a disparos, sino que tambien te paralizaban las unidades.
Los 1000 hijos eran los marines abre latas, sus disparos penetraban mejor pero disparaban mucho menos.
#3397 Los Mil hijos tienen un disparo bueno pero son especialistas en magia
#3396Dieter:De 1000 hijos no he visto mucho pero parece que tambien tienen sus propias unidades y personajes
Sí, pero no. El planteamiento inicial a mi me parece cojonudo, y le podría dar un toque único a la facción: ejército de magos con apoyo cuerpo a cuerpo de bestias. Pero parece que se cansaron y lo dejaron a medias, en una caca comparado con la Guardia de Muerte.
Realmente tenemos 4 unidades propias y otras 4 importadas de AoS.
#3401 bueno, mira el lado positivo, quiza nos de tiempo a pillar una rtx3080 para poder jugarlo
#3405 Lo que yo considero como más importante de los wargames, y que seguro que suena a perogrullo es que... se juegan con otra gente. ¿Que qué me he fumado? Nada, solo que ten en cuenta que por mucho que te guste un wargame si en tu entorno cercano nadie más lo juega no te sirve de mucho.
O esa, investiga qué se juega en tu área y será más fácil no cagarla con lo que elijas. Por ejemplo, yo querría probar Malifaux pero aquí no lo juega ni Peter así que hasta luego.
#3401 Para mí es una buena noticia, con la gran cantidad de juegos que salen antes de tiempo pues que lo pulan al máximo.
#3409 Añado que si eres de ciudad medianamente grande seguro que se juega a muchas cosas. Si eres de capital, a casi todo. Busca clubes o asociaciones donde se juegue, pásate un día que estén por allí y podrás ver in situ diferentes juegos. Como miembro de un grupo variado de gente te puedo decir que siempre hay gente que se ofrece a realizar "demos" (de demostración) de juegos para así aumentar la comunidad. Es lo mejor del hobby, la gente con la que lo disfrutas (si quieres jugar, claro, para pintar no necesitas a nadie).
Vamos ahora tienes la problemática de elegir wargames. Lo normal es tirar para la secta de gw, porque? Por lo mismo que la gente juega a magic , hay gente para jugar.
Si tienes otras opciones de comunidad de jugadores que no jueguen solo a 40k considéralo. Hay wargames muy buenos fuera se Gw. En lo personal lo unico que desecharia seria flames of war. Los napoleónicos se juegan a 10mm para abajo, no con tanques.
#3409 #3410 Añadir que a veces, hay clubes de juegos de mesa, rol, wargames, etc... Es buena idea hacer búsquedas en google, y generalmente suelen ser sitios con muy buen rollo donde te enseñan gustosamente a lo que quieras.
No sé si es su caso, pero en Valencia hay al menos 3 clubes y 2 tiendas en las que se suele jugar
#3414 De momento está todo internet en modo rage. La gente no entiende que a un codex que sacrifica la que posiblemente sea la fase más importante tienen que darle tralla en las otras y que, además, ha perdido mucha capacidad de supervivencia.
Así que: ahora pegan muchísimo pero que muchísimo más que antes. Pero los rollos de evitar heridas con drones ha quedado super super reducido y en combate siguen sin tener básicamente nada.
#3416 20 años llevan rageando de los TAU
Creo que han quitado dos de las cosas que mas fastidiaban a los tau (tabla de marcadores) y al enemigo (savior protocols y ftgg)
Por ahora casi todo lo que he podido ver es bastante razonable. Si a alguien le parece mal que un ejercito sin fase psiquica ni melee (y bs4+) dispare de manera contundente que se joda y baile
#3417 Los marcadores lo han simplificado... de hecho hay al menos un usuario de reddit que tiene ya el codex. Pasen y vean:
https://www.reddit.com/r/WarhammerCompetitive/comments/s3hafh/more_tau_leaks/
https://www.reddit.com/r/Tau40K/comments/s3dafd/dynamic_entry/
#3418 por eso digo que se han cargado la tabla. Con una accion pones los tokens "de un uso" que dan +1 a impactar
Bastante mas sencillo que antes, que encima solo valia de algo si tenias un marcador o 5