#390 dios te oiga, pero que pasada septiembre, FIFA, Overwatch octubre, expansión del wow y otros muchos juegos, imposible jugar a tantos XD.
#391 diablo inmortal ya se ha desinflado, este verano se hubieran pisado el uno al otro. Los demás juegos de Blizzard no son competencia directa de este así que no creo que tengan tanta necesidad de cuadrar la fecha de salida con el resto de títulos que son para otras plataformas
En el discord se oye poca cosa y siguen haciendo cambios al juego y aún no hay sistema de matchmaking
Conseguí acceso BETA, si tenéis cualquier duda me decís, por ahora bastante bug todo, le queda mucho trabajo para salir con los estándares de Blizzard, creo que para mediados 2023.
#395 Qué has hecho para entrar? Porque yo me apunté a todo lo apuntable y nada...Hay forma de entrar?
#396 Me dieron invite por el contest que hicieron en el discord oficial, la única forma que hay de entrar por ahora es estar atento al discord por si sacan algún contest nuevo.
Solo añadir que va a haber un contest pronto donde van a repartir más betas, no han dado mucho detalle pero lo anunciaron hace aprox 2 semanas, debe estar al caer. Os dejo el link del discord semi-oficial por si queréis estar enterados:
https://discord.gg/warcraftrumble
En cuanto a la BETA, os diré que hay un contenido muy extenso de PVE para 6 meses - 1 año de juego como F2P jugando diariamente, PVP le falta darle cariño aún.
#399 Como F2P fácilmente 1 o 2 años en función del nivel de grind que puedas darle y eso con el contenido que hay en fase beta que se supone irán metiendo más contenido de forma periódica.
En cuanto a tiempos, Blizzard está conteniendo mucho las noticias, puede que por releases de otras franquicias que van saliendo ahora. En breve iniciarán otro contest para dar más betas pero de release no se sabe nada.
Lo que sí se espera pronto es un update con el coop / raids / matchmaking / 3ºs talentos...
En esta web podéis haceros vuestra build para tener pensado un poco cómo vais a gastaros el gold que es MUY escaso y si lo gastas inadecuadamente te puedes morir grindeando para recuperarte:
Cualquier duda del juego me decís, hay mucho insight entre builds, talentos, valor slots... muchas posibilidades.
#400 tal y como lo pintas suena a P2W. Dos años de contenido a la salida más lo que actualicen (que siempre van rápido la verdad)
Pff
#401 Realmente eso va a depender de qué objetivo tienes con el juego, si pretendes ser el primero o de los primeros en limpiar el contenido PVE vas a tener que pasar por caja.
En cambio, si tu objetivo es focusearte en PVP e ir limpiando el contenido PVE para ir mejorando tu build e ir incorporando variaciones, puedes ir tirando F2P sin ningún problema, eso sí, tendrías que planear bien en qué te vas a invertir el oro / valor para no malgastarlo. Recordad que el PVP está normalizado ahora (todas las unidades están a nivel 1 y solo pueden subir de lvl por habilidades utilizadas ingame).
Una de las cosas buenas que tiene el juego es que puedes hacer PVP infinito para subir de lvl tu deck, así que siempre podéis suplir el real money por tiempo invertido.
#403 Nada tiene que ver con Diablo Immortal la verdad.
#404 misma compañia y misma plataforma, a mi me parece que tiene mucho que ver. Yo tambien era de los que tenia esperanzas en diablo inmortal y su monetizacion, escondieron muy bien las mecanicas abusivas hasta el dia de lanzamiento… y ha resultado ser el f2p mas abusivo que he jugado nunca. No se me ocurre nada mas rastrero que diablo inmortal.
#405 No estoy muy metido en Diablo Immortal pero tengo entendido que puedes y debes pagar infinito para tener un equipo decente.
En WAR la compra de currency está muy limitada, de hecho no puedes comprar más de unos 25€ semanales (sin contar paquetes de zonas), además que no renta para nada comprar algo que no sean paquetes de zonas o el pase.
Que en la release cambiarán todo? Eso ya ni lo sé ni se puede saber.
#408 se pueden ver los precedentes, además de que es muy reciente. Diablo inmortal escondió toda la mierda gorda hasta el día de la release. Hay hasta un paywall, que sino pagas 10€ para cada item slot no puedes usar la mecánica de aweking. Yo jugué todas las alfas y betas de ese diablo y, aunque se pudiera pagar, la monetización que te enseñaban no era ni el 10% de lo que luego entro de día de lanzamiento.
#409 Solo te puedo decir que por lo que comentan los devs en el discord no pinta que irá por allí.
Os dejo por aquí la experiencia necesaria para subir una unidad a lvl máximo:
Para que tengáis una referencia, cada try en pve os da unos 12 de exp y cada victoria en PVP (dependiendo del player level que seais) entre 14 (aprox a lvl 1) y 250 de exp a level máximo. Cada derrota en PvP te da unos 8 de exp.
Yo en 3 semanas jugando aprox soy player lvl 20 (habiendo comprado el pase y los bundle de area) y me dan 114 exp por PvP win.
#415 ¿Se puede jugar de alguna manera? yo le tengo ganas, estoy pre registrado, pero tampoco veo un exceso de informacion por internet ni nada