Otra gran guerra equipo!
Empezamos a ser realmente competitivos y no solo faileamos muy poco a sus TH9 y TH8 sino que empezamos a hacerle 2 con regularidad a sus TH10 (quien lo diria cuando hace apenas un mes dejabamos sus TH10 sin atacar por miedo...).
Nota para mejorar:
En segundos ataques se dijo y esta en las normas que se deben usar para buscar las 3 a aldeas factibles para ellos, siempre lo mas parejas posibles a nuestro nivel. Siendo 12-13 atacar al top 1 aunque este limpio NO es correcto por lo siguiente: si tu eres 12-13 (TH9) sacarles 2 a un top 1 decente con infiernos 3 y casi aldea al max. es una completa utopia en el 99% de los casos, y lo máximo que aspiras es a 1, y llorando y con suerte. En la eventualidad de sacar 1, sigue siendo un mal ataque porque el potencial de un TH9 nuestro puede servir de sobra para mejorar 1 o 2 estrellas a otro TH9 de abajo con un porcentaje de éxito MUCHO mayor, mientras que a ese top 1 uno de nuestros tops le puede asegurar una estrella con mucha mayor facilidad, y con bastante alto porcentaje tb puede aspirar a la segunda estrella, de manera que si despues del ataque del TH9, nuestros tops quieren buscarle la segunda, el ataque del TH9 no habra servido para nada ni aun consiguiendo esa primera estrella con suerte. Que el 10-12 ataque al 45 pues lo mismo... le hara 3 pero el 40 nuestro tb se las puede hacer con mucha seguridad, por que lo que un low nuestro se quedaría con un ataque menos que hacer. No se si me explico... se discutio ayer in-game sin mucho éxito pero espero que se entienda la idea. Es mucho mas rentable y eficiente que un TH9 ataque a otro TH9 apirando al mayor numero de estrellas posibles (casi siempre lo ideal es aspirar a 3 en segundos ataques... que no sale bien? no pasa nada), y de un nivel lo mas parejo posible (siempre con cierto margen... TH9 vs TH9, TH8 vs TH8...). Que hacia el final de guerra algun TH8 esta con 2 o un TH9 con 1? siempre tenemos algún rezagadillo o gente que le gusta esperar al final para rebañar esas estrellas.
Se ha visto algún primer ataque con cerdos en media tabla (TH9). Se acordó en reglas que en primer ataque se busca asegurar dos. Ataque con cerdos de primero es muy arriesgado salvo que la aldea deje muy claro que no hay doble bomba, que se tienen cerdos 5, que se domina el ataque... he visto algún ataque de cerdos 4 de primer ataque en TH9 que ha sido fail estrepitoso, y no se debe arriesgar asi en primer ataque. En seguno todo el mundo tiene libertad para buscar (con un poco de cabeza claro) las tres estrellas arriesgando mas. Ojo que no digo que con cerdos 4 no se puede 3-estrellear a un TH9, que sí se puede, pero no se ajusta a la idea de "asegurar 2 estrellas".
Poco mas que decir, cada vez atacamos mejor y se nota... las dos últimas guerras eran rivales MUY serios en cuanto a nivel de aldeas, pero fuimos mejores atacando (da gusto ver el mapa tras el primer ataque y ver a casi to dios con 2 estrellas sacados como poco) cosa que hace no demasiado (en plena dragon-age) habia bastantes fails.
Una última cosa... gracias a todos los que actualizais el Excel, pero a los que no hacen ataque debiendo hacerlo (porque estan metidos en la guerra), ponedles un 0 estrellas y 0%. Las stats nos interesan no solo para vernos como lo hacemos, sino que a los lideres nos interesa tb para saber cuan útiles los miembros son para el equipo para una eventual bajada de miembros por falta de compromiso. Así pues, una persona que regularmente o de vez en cuando no se presente a guerra cuando debiera, o deje segundos ataques sin hacer cuando la cosa esta ganada porque se la pela ya, con ese 0 - 0 se veran impactadas sus estádisticas, y el día que haya que bajar gente, lo miraremos, y aquellos que tienen estadísticas realmente pobres serán los primeros candidatos. Que nadie se preocupe porque quien ataca siempre, aunque failee de vez en cuando las estadísticas siempre son aceptables y nadie será degradado por tener 2 estrellas menos que otro o un 5% de destrucción menos. Si os fijais en las stats, vereis como las de aquellos que han dejado 2º ataques sin hacer o directamente no han atacado nada en alguna guerra, sus stats son de un orden claramente inferior al resto... y eso es lo que queremos, que eso cante en las stats para posibles medidas "disciplinarias". Si alguien esta en el clan pero NO ha sido incluido en guerra bien porque avisó con tiempo para salirse y no tomar parte o bien porque no eramos multiplo de 5 y se quedan fuera (como ha pasado con 3 miembros esta guerra), esos sí... esos no les pongais ningún numero en las stats, porque de esa manera sus stats no se ven impactadas por eso no-participación (lo cual seria tremendamente injusto), y sus medias y demas se hacen sin tener en cuanta las guerras en las que no han entrado.
Nada mas! A por la sgte guerra!.