#6752 si se puede detectar
#6754 para corregir su uso es "sencillo".
En king (candy crush y 8 juegos más) guardamos eventos de cualquier cosa, ahora mismo tenemos una base de datos con más de 3 trillones de eventos que utilizan los data scientist para sacar "conclusiones", no se cómo está implementado el backend de supercell para coc, me gustaría ver el código pero ahora mismo no se cómo está, pero entiendo por tests que siempre que le das a next haces una petición al backend, si esta petición se persiste y calculas el tiempo entre peticiones, sabrás si es un bot o no y simplemente tienen que pillar varios devices usando xmod y hacer pruebas contra un backend de QA y a la vez tener gente jugando con el juego atacando al mismo backend y calcular la media de tiempo entre peticiones.
y sobre cómo xmod funciona, o cómo puede ser que funcione xq no tengo el código, cuando tienes un móvil rooteado una de las funcionalidades que activas es dejar de tener la zona de memoria de una aplicación en modo privilegiado para esa aplicación y puedes acceder desde fuera a esa zona de memoria, sólo necesitas hacer tests contra la versión que quieres piratear y ualá, top engineering.
Hacer las mismas peticiones que hace el juego al backend es bastante más complicado, dado que la comunicación está encriptada y a no ser que tengas la clave privada y la pública no podras encriptar ni desencriptar los mensajes.
más info: https://www.youtube.com/watch?v=HR9J3w6Fu38
pero como ya habéis dicho, si xmod pudiera ponerte gemas o subirte el oro y el elixir mágicamente, supercell ya habría tomado partes en el asunto, pero tendría un problema aún más gordo, que el business logic lo habría implementado en el sitio incorrecto y el juego se habría ido a la mierda hace tiempo ya.