Así lo ha confirmado Blizzard, en una nueva publicación del blog del juego. Especifican que lo esperan tener listo para la primera mitad de 2022.
Diablo Immortal se retrasa a 2022
#205 y ademas dicen mediados de 2022
EDIT: han movido esto a un hilo nuevo y ahora parece que soy lerdo constando lo obvio jaja
Que lástima, me apetecía bastante darle estas navidades... pero bueno, será por juegos. A esperar unos meses más.
Deberían de hacérselo mirar las dificultades que tienen para sacar adelante un desarrollo en una plataforma como son los smartphones xD
Con la tormenta de mierda que le está lloviendo a Blizzard y después del desarrollo tortuoso de este juego no se la juegan con un posible boicot por parte de los jugadores. De hecho me extraña que D2 Resurrection se lance este año , Blizzard ahora mismo tiene el ojete apretado como una esclusa de aire de la nostromo. Conforme avance la investigación van a ir descubriéndose mas cosas truculentas y la única forma que tienen los jugadores de castigar a la compañía es boicoteando sus productos.
Los retrasos en Blizzard han sido una constante, antes eran para bien y en los últimos años parece que no son para bien.
PD. Menos mal, yo no tengo móvil.
me extraña que D2 Resurrection se lance este año
Diablo II es proyecto que salió hace 21 años (concretamente el 29 de junio del 2000) y es bastante difícil poder cagarla con este D2R en la que sólo estas reutilizado las mismas mecánicas. Pero le metes reskins en HD, un modo visual old school pulsando un botón, adaptación de control para mando en consolas y un renovado estilo visual y usable en los menús del juego.
Saben que aún vendiéndolo a 30$/€, saben que se va a vender como pan caliente en la old school y como algo nuevo para la gente casual.
No van a volver a repetir lo mismo que intentaron el demake de Warcraft 3.
Este nuevo Diablo si es una apuesta arriesgada para que les hagan boicot para que no descargue nadie, darle mala nota y hacerles un efecto Biomutant y palmen pasta que han invertido en crearlo, darle bola con la publicidad y crear una infraestructura para el juego online