#40550 La historia del juego me parece bastante insulsa y aburrida. Monstad guay, la novedad, bien. Liyue me pareció un tostón, Inazuma algo mejor pero mil millones de líneas de texto con Paimon haciendo la broma o explicando lo mismo 99 veces es soporífero. En Sima desarrollé estrés post traumático. Y la montaña esa de hielo mi memoria hasta la ha eliminado.
Los arcos son predecibles y del montón. Ni buenos diría yo.
A mi lo que me gusta del juego es el componente gacha (evolución y desarrollo de pjs) y la exploración/combates. Que una misión secundaria sean 20 minutos de reloj de darle toques a la pantalla, o el evento ese de cocina que hubo que era tremendo horror y que añade 0 al desarrollo me los tenga que comer la verdad que a mi me produce embolias.
Ahora bien, cada uno que disfrute como quiera, yo tengo asumido que no va a haber botón de skip así que cuando juego y quiero avanzar en las misiones porque se me obliga para desbloquear nuevas zonas de exploración sé que va a ser 80% comerme textos que no me importan y 20% gameplay.