#5860 Es que ese calculo ni tiene logica ni esta aplicando los calculos como son.
Traducimos lo que dice:
2000 es 1000 atk base + 100% que es otros 1000 = 2000 Atk
1000 de base + 240% es 2400 de atk la ganancia es de 400 puntos.
1000 + 1,15 = 1150
1000 + 1,55 = 1550 puntos 400 puntos de ganancia
En los dos mismos casos estoy aplicando un 40% extra y en los dos mismos casos me esta dando 400 puntos de aumento de daño, ademas de que el diminishing returns no es lo que el esta comentando pero bueno...
El porque %daño de bono es mejor no es por lo que comenta el, es porque el calculo se aplica asi:
(Ataque base de personaje 500 + Ataque base del arma 500)
Con ese numero se le aplica el %ataque. (Por ejemplo 50%)
1000 de la suma de los dos ataques x 1,5 = 1500
A ese 1500 se le suma el ataque plano de los artefactos. (311 pluma de 5 estrellas y lo que tengas en subestadisticas)
1500 + 311 = 1811
A 1811 es donde se le aplica el bono al daño electro o el bono al daño fisico, no antes. Es por eso que es mejor el %bono al daño electro y de hecho si ves esto esta reflejado en los calculos iniciales que hice.
En el caso que estamos discutiendo no hemos quitado el % de daño electro ni estamos discutiendo cual es mejor, estamos discutiendo sobre un efecto de set que no te da mas que utilidad frente a uno que te da %Atk. En ambos estoy aplicando el 61,6 % de bono electro de la copa mas set de 2 piezas.
Lo pongo mas claro
Set de 4 estrellas teorico
1000 (Suma de ataques base) + 311 (ataque plano de pluma) = 1311 x 1,616 (%bono electro) = 2118
Set de 2+2 Teorico
1000 (Suma de ataques base) x 1,18 (%ataque del set de gladiador que el otro no tendria) = 1180 +311 (Ataque plano de pluma) = 1491
Como no estamos pegando un 100% con electro como en el otro caso:
297 van a quedar limpios por no aplicarse electro.
1103 es el 74% del tiempo que vamos a aplicar electro donde se va aplicar el 61,6 (Bono de daño electro) = 1782 (daño que se aplica electro) + 297 (Daño que no se aplica electro) = 2079.
Tienes 2118 de DPS con el bono electro aplicado totalmente teoricamente frente a 2079 con el bono aplicado parcialmente y el set de gladiador una diferencia de 39 puntos con los artefactos de 5 estrellas. Vamos a meter en los calculos un hipotetico 100% de ataque para que pueda beneficiarse la segunda opcion aun mas.
3734 con daño electro el 100% frente a 3575. La diferencia es de 159 miseros puntos superior el 4 piezas de set de trueno frente 2 y 2. Claro... ¿Y las habilidades? En ambos casos las habilidades tienen los mismos multiplicadores, pero en el caso del set de 2 piezas + 2 piezas se le esta aplicando un 18% extra en el calculo de ataque, esto hace que la ulti a nivel 4 este haciendo
Bono de 4 piezas de trueno 1120 sin decimales x golpe 8962 sin decimales con los 8 golpes + 4108 con el golpe final que hace un total de: 11504 puntos de ataque total.
Con el bono de 2+2 te hace: 1207 x golpe con un total de 9661 con los 8 golpes + 4428 con el golpe final. Te hace un total de 14089
Esto marca una diferencia de 2585 suficiente para paliar la diferencia entre la habilidad elemental + ese 26% que no estamos pegando con electro vs full electro.
Ahora bien hay que tener en cuenta que 2+2 empieza a pegar antes de set de 4 porque el set de 4 necesitas una preparacion. El set de 4 piezas estas pegando con tu maestria elemental + nivel con tus reacciones y al tener que buildear otras estadisticas no puedes dedicarle apenas a maestria elemental. Por otro lado en el mismo caso tu con tu enabler vas con maestria elemental estas buildeandote full a esa estadistica lo que hace que las reacciones elementales sean mucho mas fuertes, tambien se tiene que dar el hecho de que estes metiendo los ataques todo el rato en los 0,8 segundos para aprovecharlo al maximo, yo no me veo capaz de ser tan milimetrico... siendo ese el caso estoy perdiendo daño.
Y en el caso de mi ejemplo con Xiangling, si es verdad que con pyro pierdes el beneficio de la maestria elemental, pero para eso esta tener otro enabler. Pero vamos a poner otro caso... ¿Y si el enemigo es de tipo electro? El que mas pega va a ser el de 2+2 porque va a tener mas %Ataque.
PD: Que aunque parezca que me estoy peleando ten en cuenta que simplemente es que esta interesante debatir y me esta haciendo hacer todavia mas calculos y ver el personaje mas en profundidad eh no te lo tomes a mal xD