Ya digo yo que no hagáis mucho caso a los tier list por ahora.
Solo os pongo un ejemplo:
Mi Keqing tiene 237 de ATK y el arma le da 207. Un total de 444 ATK
Básicamente porque es tan pequeño el level de nuestro personaje que los stats base suben más de lo que tenemos
Haciendo una similitud con el wow, es como darle a un level 1 equipo level 60 (siendo bestia).
A más level, cuando el personaje tenga 5000 de ATK de base, que tu arma te de 200 de ATK no va a ser tan bueno como que te de 10% de ATK, que es lo que pasa con ciertos artefactos.
Luego pimpollo con su tier 0 top masterpiece. Está enfocado a fuego. Pero cuando le toque enfrentarse a enemigos de fuego va a tener que cambiar algún personaje a menos que quiera ver el odiado immune a cada rato. O tirarse un rato pegando con daño no elemental.
En definitiva, que no hay un tier específico sino teams más o menos rentables para jugar. Y luego ir cambiando piezas acorde a lo que enfrentarse.
O sea, un Gacha en el que te vas a tener que hacer varios personajes subiendo poco a poco e ir mejorando en conjunto global.