Yo la verdad hatee bastante del cap al principio pero ahora mismo que ya se me ha acabado el ansia y que cuesta mas subir los niveles ni tan mal. Quizás no lo haría tan duro sobre todo en temas de exploración porque me fastidia bastante poder acceder a un mapa y que este todo bloqueado. Es bastante anticlimax.
Siendo un MMORPG y un gacha lo agradezco un poco porque me hubiese quedado atrás, ya estoy viejo para comprometerme así con un MMO.
Se agradece el cap, que dejas de jugar un día más seriamente y ya te quedas atrás para hacer ciertas cosas.
El cap no esta mal. Pero que tengan que pasar 2-3 días para seguir la historia o que haya días que no puedas ni subir de nivel pues me parece un poco mierda sinceramente.
Más tiempo para pillar mats para las armas, eso si.
Tenemos 80 dias en total de cap xD asi que chill ( 80 días desde que empezamos ahora obviamente menos...)
#1845 Eso no cae como si nada, tiene un drop de 0.3% aprox y tienes que farmear los ogros feos.
Aun asi GG por el drop pero no es casual
#1866 me falta una parte tmb de esa montura, que es lo que hay que matar? los gordos de los barriles y el martillo?
Lo del cap tiene sus cosas buenas, y así es que no hay quejas de gente que está enferma y juega las 24 horas y están mejor equipados que el resto... vamos todos igual xD
Y además todos hacemos el mismo contenido.
No sería la primera vez que veo en un mmo que si vas muy lento ya no encuentras gente de tu nivel para hacer cosas.
#1874 esque la historia, almenos desde mi punto de vista es mas "cutre" que genshin, esque genshin empieza fuerte, presentandote un pedazo dragon, un dios y mierdas varias, aqui van mas a lo post apocaliptico
Pero el CAP no se activa al llegar a X lvl o a X punto no?
Me explico, cuando llego a 1 zona y los orbes están bloqueados 40 horas, son 40horas que se han activado porque he llegado ahí? O porque por le contrario se activo el contador cuando empecé a jugar y en ese momento que llego aún quedan 40 horas?
Porque si es la segunda cosa, da pereza, perjudicaría mucho a los no ludópatas a la hora de ir avanzando.
#1878 Hasta donde sé, los cofres activan sus temporizadores cuando se crea el personaje. La quest principal tiene su temporizador sincronizado para todo el servidor.
Que puedas perder todos los 50/50 posibles en el banner bueno me toca mucho los cojones,3 veces lo he perdido ya,voy a tener a némesis por coger pura esencia para convertir su arma xdxdxdxd
#1870 Yo he llegado a pensar que estaba matando al tio que no es pero no, veo que simplemente el juego no me la quiere dar y punto xD