Parece bastante dinámico, me gustaría ver las razas que implementan finalmente y la gestión de recursos y edificios
Me encanta lo que he visto. Construcción de edificios pero manteniendo los heroes que evolucionan como en el DaW 2. Y esas unidades gigantes... Ugggghhh. Otro Day1 supongo...
Pues a mi eso de que la táctica se reduzca a acumulación de bolters...no se yo, tiene buena pinta pero me tira un poco para atrás.
Ya me dirás qué gracia tiene jugar a un RTS de disparos sin poder beneficiarte de la cobertura para tener ventaja táctica. Cuando me enteré de esto (y de Gabriel Angelos tamaño primarca en armadura de exterminador dando saltos de ballet por el campo de batalla) hice un mega drop. Me han decepcionado mucho.
Mira que los dos anteriores DoW son buenos (aunque distintos entre sí) y tenían material donde inspirarse, pero no, lo han simplificado hasta el punto de la estupidez.