Así nos lo cuenta nuestro amigo Martin Gaston de Gamespot, un cachondo que subtitula la notícia con un...
...PERO ES ESO ALGO MALO?
Procedo a copypastear resaltando lo interesante...
66 percent of players stop playing free-to-play mobile phone games within the first 24 hours of launching the game for the first time, a new report by app testing firm Swrve has said.
http://recode.net/2014/04/09/most-mobile-game-players-quit-after-one-day-exclusive/, Swrve said its survey tracked over 10 million players over a 90-day period starting in November 2013. Over 30 titles were tracked, and Swrve's network includes major clients such as Activision, Epic Games, WB Games, Zeptolab, and Gameloft.
Swrve CEO Hugh Reynolds said that grabbing the attention of users is vital if they want to keep them engaged for more than 24 hours. “It's a bit like a first date," he said. “If it’s going to be effective, it needs to be effective quick.”
That's a bit of a sales pitch, mind: Swrve is a company established to help app makers maximize their in-app revenue, providing services such as in-app campaigns, push notifications, and UX and A/B testing. And free-to-play developer veteran Ben Cousins criticized Swrve on Twitter, accusing them of "trying to paint a depressing picture to sell [its] services."
According to Cousins, keeping 40 percent of your users into their second day "is the sign of a real hit" and that the numbers Swrve published are "totally normal" and "can drive success."
Basicamente, dicen que los usuarios prueban los juegos durante un dia y que estos tienen que engancharles para que decidan seguir jugando y pagar lo poquito que cuestan, o los borran y tienen más espacio para selfies.
Esto para mi tiene 2 interpretaciones, ambas negativas:
a) Son unos ratas. Movilaco de 500 euros pero no tengo saldo para SMS y menos para apoyar la industria, aunque soy un gamer por jugar al GTAguirre en mi móvil, qué es gratis TIU!
b) Son unos casuals. La mayoría de la userbase de tablets y moviles representan al ( y me encanta esta frase ultimamente en el foro ) usuario medio de PC.
Lo siento, pero soy muy negativo con el tema de los smartphones, pese a que sé que no influyen realmente para nada en la industria, tan sólo es la sensación que nos da, por la masificación que ha sufrido el sector, me mata que muchísimas compañías den de lado proyectos interesantes para centrarse en el cash rápido, que cómo vemos, no es tanto.
Una vez más, las consolas salvando el vidya.
Bicos a Netzach.