El gozo por un nuevo AAR ha durado poco
Aun así muy entretenido
En la próxima aventura recuerda protegerte mejor la cabeza xD
Parece un poco cansino comparado por ejemplo con el Cataclysm...
El gozo por un nuevo AAR ha durado poco
Aun así muy entretenido
En la próxima aventura recuerda protegerte mejor la cabeza xD
Parece un poco cansino comparado por ejemplo con el Cataclysm...
#1 nunca le pille el truco a la fortaleza, me acababa cansando.
El Modo aventura es más en plan roguelike? A mi lo que me mata en los juegos es la microgestion
#32 Es roguelike pero la gestión de la información requiere bastante más microgestión que el modo foraleza. El dev tiene que darle un repaso a eso...
#33 No tengo tanto problema con la gestión de la información como con el que tenga que responder adecuadamente a esta, por lo que vi en las fotos gran parte se desarrolla a distancia asi que más o menos es manejable
Voy a bajarmelo a ver si aprendo, que tileset usas?
Yo estaba expectante leyendo y me encuentro con ese final tan crudamente realista que acabó con el pobre artesano.
Me han entrado ganas de darle al Cataclysm, a ver si consigo pillarle bien el rollo porque todas mis partidas suelen terminar en tragedias tempranas y sobre todo estupidas :palm:
Quiero abriros boca. Voy a hacer algunas pruebas para ver si puedo apañar el therapist aunque sea sólo para gestionar los jobs y la felicidad, y si consigo hacer algo satisfactorio, tendréis AAR de la fortaleza.
#12 la narración está muy guapa, pero no me concuerda nada con lo que veo en las fotos, ni veo al enano ni al ettin jajajaja. Este juego es demasiado demasiado abstracto, aunque sé que mola, nunca me atreveré a jugarlo.
#38 Me estoy dejando todas las manitas en este hilo, a este ritmo mis nobles enanos terminarán venerando una estatua en tu honor en mi futura fortaleza.
Por lo que parece ya hay therapist funcional para esta versión: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=168411.0
Esta tarde le echaré un vistazo.
Con estas cosas me da penica que MW se abandonara... , estaba bastante completo y me entretenía telita.
#51 No, me refería al MasterWork Dwarf Fortress, una especie de megacompilación de mods que se estuvo currando una temporada un habitante de los foros del dwarf fortress.
#52 jaja, fijo. No caía. La probé una vez nada más. Recuerdo que podías hacer altares y mil cosas más. ¿Se descontinuó?
#53 Sí, la última vez que lo miré llevaba sus nueve meses desaparecido el dev. Una pena, podías tener una civilización de goblins y había un montón de contenido que hacía que un mundo tan basto como es el del DF se convirtiera en una auténtica bestia.
Llevaba un año sin tocar el df y me voy animar a volver a jugar al ver tu historia xD Pero como dice #35 a sido una muerte tan repentina que me quedado con ganas de mas xD Nunca he tocado el modo aventura ya que mi ingles es penoso pero seria posible jugar intentando entender toda la historia? por lo que dices se basa mas en narración que gestión. Otra duda, en ese modo puedes llegar a tener una fortaleza a modo de guarida? Osea para guardar botin o reclutar tu ejercito personal xD
Ahora que estoy de vacaciones voy a darle un vicio enorme que le tengo muchas ganas pero nunca conseguia viciarme del todo. De primeras voy a verme tus aar de fortalezas y sacar ideas xD Sigue subiendo aar que te a quedado entretenido
Una preguntilla técnica... ¿conocéis alguna forma de hacer recortes rápidos y subirlos a internet? Es que me cuesta un poco ir uno a uno con el paint, guardar la imagen y subir los lotes a imgur.
#56 usas windows? prueba con la herramienta "recortes" recortas lo que quiers ylo guardas en jpg listo para subir
#56 ShareX
edit: por cierto se podria decir que te mato el primer enemigo al que te enfrentaste xDDD