#83 Ahora suma el Attribute rescaling, el limite de 3600, etc... No vas a ser un megadios en potencia.
One side-effect of the Champion System is that attributes and stats are being re-scaled by quite a bit so that players feel like small percentage changes that they are gaining have a meaningful benefit from that investment. For each attribute pool, for example Armor, the value you get from items is very significant. Armor now increases your Spell Resistance, so Heavy Armor is far more beneficial for playing defensively, and players that wear Light Armor face a bit more of a trade-off when they sacrifice their defenses some.
Yo lo que veo es que por fin van a "cargarse" las builds de LM/magika en pos de la diversidad de builds, vamos en teoría tanto la stamina como la magika estará al mismo nivel al separar skills/weapon damage.
Total, que se avecinan buenos tiempos.
Si hay algo que me preocupa más que el CP, es el season gear, esperemos que las mejoras de cada tier no sean tan "altas" y que la solución para los crafters prometida, sea equitativa. Paso mucho de que el que lleve, no se, un set completo undaunted nuevo (por decir algo), me saque más Spell... De hecho tendrían que hacer como con los cascos, y mejorar skills concretas.