* The game stars Edward Carnby, which is the name of the original game's hero.
* You can combine different items in your inventory, such as a spray can and lighter. FIRE!
* Some enemies can only be killed with fire, like the crawfish enemies in the scans. KILL IT WITH FIRE!
* The developers wanted New York's Central Park to be the setting because they "wanted a pretty place that everyone knows...and [then] distort it"
* Want to turn a car into an explosive? You can. Get a screwdriver from the glove box and use it to bust the car's tank. Drive the car down the road while the gas leaks. You can then lock the steering wheel and eject yourself from the moving car before using your lighter to set a trail of fire from the leaking fuel to the moving car. Now that's just fantastic.
* You can set your whole environment on fire, but you can go too far too, and end up having to run for it.
* Some monsters wear a leaking oil bottle. Some monsters are bloody stupid then, aren't they? You know what to do.
* Combine a bottle of alcohol with a rug and your trusty lighter for molotov fun times.
* To light your way through the mostly dark game, you have to -- guess what -- set things on fire! A burning chair leg can light your way.
* Sometimes fire can betray you and block your path. In an ironic twist, you'll have to extinguish you. FIRE, I TRUSTED YOU!
* The game gets compared to TV shows like Lost or Heroes in terms of suspense. I watched an episode of Lost once, partway through the second series just so I could have no clue what was going on and call it rubbish in my ignorance.
* There is a female lead as well, called Sarah, and a main antagonist who is not named. He wears a black raincoat and has a scarred face, however.
* The screenshots in the scans are from the 360 version, but the different ports are said to be equal, graphically.
* That said, porting to PC may be an issue because the twin thumbstick controls aren't being said to translate well to keyboard and mouse.
* The game can be played entirely in third or first person.
* As already stated, there aren't attack buttons. You use the right stick to make motions and Carnby acts accordingly, with different strength depending on the force with which you move the sticks.
* Over 1500 photos of Central Park were used to create the virtual version.
* A lot of work has gone into character's faces, with scars, pores and wrinkles being added to the detail. Hopefully the animation matches.
* The bats in the scans can be fried with an electrical cord. To fight enemy's in Alone in the Dark, seek a parent or guardian's permission.
* In the game's demo is a flooded area with an electrical cord dipped in it. To safely traverse the area, you use a bar to push the cord carefully to one side over a nearby rail, making the water safe for passage.
* Good old Havok physics. Realistic environment deformation is the order of the day, and you can splinter wooden doors and batter metal objects. There are also no pointlessly locked doors in the game. This would hint that instead of key searching, a horror game cliche', you just find the nearest big heavy thing and lug it through the door. Now that's a man's way of problem solving, son.
* The fire is said to be very realistic, igniting objects one by one. Chairs and tables will collapse after burning for a while. Thankfully, you can fight and hold a torch at once, too.
* Uwe Boll's sequel to the first movie is done. Just an FYI.
* Duct tape lamps in dark hallways to scare away an evil fluid that hides there. I imagine this is something like the black oil from X-Files.
* Everything you find in the environment can be used as a weapon. Just pick up the nearest blunt object and start swinging.
* Zombies are best put down with close quarters weaponry, but once they've been hacked or battered to death, you need to set the corpse on fire. You can also trap in by lighting circles of fuel on fire -- just like in the movies!
* Combined items can be set to hotkeys. Works for me.
* As already stated, a number of vehicles can be driven in Central Park. Raiding glove boxes yield helpful items, the car radio can be switched on, and you can even hotwire cars.
* Car physics are taken straight from Eden's other game, Test Drive Unlimited.
* If you can see a location in this game, you can get to it. You'll be able to reach every visible spot in the game. No pretty painted backdrops in this one.
* Similar to the show 24, the story is set out as several episodes that take place over the course of an hour (realtime or in-game? Not sure yet). This has been done to avoid "suspense holes." A sequel is already being planned as Eden wants to redefine the franchise.
* An amazing new level was unveiled, in which Carnby is driving down 59th street in a taxi while an invisible shockwave is tearing up the city behind him. Skycrapers come crashing down around you while asphalt is flying, and you're passing through the traffic, all in realtime. It's all accompanied by an orchestral soundtrack, choral singing and slow motion sections. Good lord, this game sounds amazing.
* The editor of the German mag compaes the game with Half-Life 2 in regards to the mixture of physics and game design.
* The game is coming out in Spring 2008. Between you and me, this could be one of the first massive splooge fests of the year.[/spoiler]
€ El juego empieza con Edward Carnby, que es el nombre del protagonista original.
€ Se pueden combinar diferentes items en el inventario, como un spray y un mechero. FUEGO!
€ Algunos enemigos sólo pueden ser matados con fuego, como los cangrejos de las scans. MÁTALOS CON FUEGO!
€ Los desarrolladores quisieron que el escenario central del juego fuera el Central Park de Nueva York porque “querían un lugar bonito que todo el mundo conozca... y [luego] distorsionarlo”.
€ ¿Quieres transformar un coche en una bomba? Pues puedes. Consigue un destornillador y úsalo para agujerear el depósito del coche. Conduce el coche calle abajo mientras el combustible se derrama. Entonces puedes bloquear las ruedas y salir del coche en movimiento antes de usar tu mechero para prender fuego al rastro de combustible y hacer explotar el coche en movimiento. Simplemente fantástico.
€ Puedes prender fuego a todo el entorno, pero puedes acabar llegando demasiado lejos y terminar corriendo para no quemarte.
€ Algunos enemigos llevan una botella con aicete derramándose. Algunos enemigos son completamente estúpidos por lo tanto. Ya sabes lo que hacer.
€ Combina una botella de alcohol con una alfombra (?¿) y tu valioso mechero y diviértete con los cócteles molotov.
€ Para iluminar el camino a través del -mayoritariamente- oscuro juego, tienes qué -adivina qué- prender fuego a las cosas! Una pata de silla ardiendo puede iluminarte el camino.
€ Algunas veces el fuego puede traicionarte y bloquearte el camino. Irónicamente, tendrás que extinguirlo. FUEGO, CONFIABA EN TI!
€ El juego es comparable a series de televisión como Lost o Heroes en términos de suspense.
€ Hay también un personaje femenino, llamado Sarah, y un antagonista principal del que no menciona su nombre. Viste una impermeable negro y tiene la cara llena de cicatrices.
€ Las screenshots de las scans son de la versión de Xbox 360, pero los diferentes ports son teoricamente iguales gráficamente.
€ Dicho esto, el port de PC parece que puede ser un problema debido al control con los sticks gemelos, que no es fácilmente trasladable a teclado y ratón.
€ El juego puede ser jugado en su totalidad tanto en tercera como en primera persona.
€ Como ya se había dicho, no hay botón de ataque. Se usa el stick derecho para realizar movimientos y Carnby reacciona acorde a ellos, con diferente fuerza dependiendo de la potencia con la que muevas el stick.
€ Se usaron más de 1500 fotos del Central Park para construir la versión digital.
€ Se ha empleado un montón de trabajo en las caras de los personajes, con cicatrices, poros y arrugas entre otros detalles. Esperemos que la animación esté a la altura.
€ Los murciélagos de las scans pueden ser fritos con una cuerda electrificada.
€ En la demo del juego, hay una zona inundada con una cable eléctrico hundido en el agua. Para pasar sin peligro, puedes usar una barra para elevar el cable hacia un lado y colocarlo sobre un rail cercano, haciendo el agua segura de cruzar.
€ Físicas con motor Havok. La deformación realista del entorno está a la orden del día, y puedes hacer astillas puertas de madera y golpear objetos de metal.
€ Tampoco hay puertas cerradas sin sentido a lo largo del juego. Esto podría indicar que en lugar de buscar una llave, un método muy usado en este tipo de juegos, tendrás que coger el mayor objeto cercano que encuentres y lanzarlo contra la puerta. Esa es la manera de un verdadero hombre de resolver un problema.
€ Se dice que el fuego es muy realista, inflamando los objetos uno por uno. Las mesas y las sillas se colapsarán tras llevar un rato en llamas. Por suerte, también será posible pelear y llevar una antorcha a la vez.
€ La secuela de Uwe Boll para la primera película está terminada, sólo para vuestra información.
€ Todo lo que encuentres en el entorno puede ser utilizado como arma. Tan solo agarra el objeto afilado más cercano y empieza a mover el stick.
€ Para derrotar a los zombies es mejor usar armas cuerpo a cuerpo, pero una vez que están hechos trizas en el suelo, deberás prenderles fuego. También puedes atraparlos creando círculos de fuego usando combustible, como en las películas!
€ Los items combinados se pueden asignar a una tecla rápida.
€ Como ya se dijo, se podrá conducir algunos vehículos en Central Park. Se puede encender la radio de los coches, que pueden incluso ser puenteados.
€ La física de los coches es exactamente la misma que la del otro juego de Eden, Test Drive Unlimited.
€ Si puedes ver un lugar en el juego, podrás llegar hasta él. Serás capaz de alcanzar todos y cada uno de los lugar visibles. No hay engañosos fondos pintados.
€ De forma similar a la serie 24, la historia tendrá lugar a lo largo de varios episodios de 1 hora de duración (de tiempo real o in-game? No se sabe). Esto se ha hecho para prevenir posibles agujeros en el argumento. Una secuela está siendo ya planeada, Eden quiere redefinir la franquicia.
€ Un asombroso nuevo nivel fue revelado, en el que Carnby está conduciendo calle abajo en la 59th en un taxi mientras una onda invisible destroza la ciudad detrás de él. Los rascacielos se derrumban a tu alrededor mientras el asfalto vuela y tú pasas através del tráfico, todo en tiempo real. Todo esto acompañado de una banda sonora orquestada, cantos corales y escenas en cámara lenta.
€ El editor de la alemana Mag compara el juego con Half-Life 2 en lo que se refiere a la mezcla de físicas y diseño del juego.
€ El juego saldrá a la venta en la primavera de 2008.
Las mencionadas scans: