He encontrado este interesante artículo relacionado con este juego.
anno 1701 es un juego de estrategia basado en la gestión comercial y de recursos. el objetivo consiste en crear una colonia en la que la población se encuentre a gusto viviendo, de forma que puedan prosperar e ir avanzando en el nivel de civilización. nuestro objetivo principal es cubrir todas las necesidades de la población, de forma que cuando se encuentran en un estado de civilización prematuro tendrán pocas necesidades (comida y ropa principalmente, y según vayan avanzando a nuevos niveles más altos, sus necesidades serán más complejas (te, azucar, especias, prendas de algodón, repostería, joyas, servicios avanzados como iglesias, teatros o baños píblicos...). cuanto mejor cumplamos con las necesidades de la poblñación más pronto avanzarán y más dinero conseguiremos, además de los demás beneficios de aumentar el grado de civilización como la posibilidad de mejorar los edificios.
el planteamiento del juego es similar al de otros juegos como faraón o zeus señor del olimpo (o incluso es similar en algunos aspectos a sim city). el juego es una adaptación del original de pc a la doble pantalla de la nds con control táctil muy bien conseguido.
anno 1701 se juega exclusivamente con la táctil, de forma que tanto el desplazamiento por el mapa como la construcción y gestión de edificios se hace siempre con el stylus, el control está excelentemente adaptado y se hace muy fácil manejar el juego de esta forma. este control hace que nos sintamos tan confortables como si estuviéramos jugando en un pc. al contrario que la mayoría de las adaptaciones de juegos de estrategia de pc a consolas este juego no pierde calidad por culpa del control, es sumamente intuitivo y fácil de manejar.
en cuanto a modos de juego hay dos, el modo historia, en el que jugamos una campaña con diferentes misiones y una historia (sencilla eso si) que las entrelaza. este modo empieza como un tutorial, con lo que es el más recomendable para empezar a jugar. el segundo modo de juego es el de partida continua, en el que simplemente creamos nuestra colonia sin tiempo limitado...
un factor importante en estos juegos es el de los slots de carga. en anno 1701 se nos ofrece tan sólo uno para cada modo de juego, con lo que podemos guardar una campaña de historia y una partida continua. no se porque les costará tanto poner algun slot mas...
un video por aquí:
http://www.youtube.com/watch?v=Qwu-DaFZapo
Aquí tenéis unos análisis:
Este juego es de lo mejorcito en estrategia de la ds junto con el advance wars... de hecho creo que es de lo mejorcito que se ha visto en estrategia en una portátil al margen de los srpgs. desde luego en nds en mi opinión supera ampliamente a juegos como age of empires o theme park.
Salio a la venta el pasado 29 de junio