Anunciada Nintendo Switch modelo OLED

Word-isBond

#270 Tienes ofertas loquísimas y te puedes sacar muchos buenos juegos por dos duros si sabes donde buscar, pero los exclusivos de Nintendo, que es donde está la mandanga, no suelen bajar de 40-45 euros como mucho.

Salvo el Mario Rabbids, que es el único exclusivo que he visto baratisimo.

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Fenix-1

Una pantalla oled para jugar a juegos a 540p en 2021 (encima más grande para que se vea aún menos definición) gracias Nintendo jajaja

La prioridad era el oled exacto.

B

#271 Ya xD, con los de nintendo está jodida la cosa.

BlackBeasT

Ayer estaba el Mario tennis aces a 60 euretes en portada,os quejais de vicio.

L

Avisadme cuando salga una Nintendo Switch que merezca la pena. Tenia la ilusión de que sacasen la pro y no la tomada que acaban de sacar.

Vamos, que si me tengo que esperar 2 o 4 años para comprarme una Switch en condiciones, lo haré. Si total, los juegos de Nintendo no bajan de precio a menos que vayas a segunda mano...

Asco de Nintendo

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analfabruto

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ratedx

cuando os deis cuenta, que a Nintendo no le interesa la carrera por la potencia, ellos mismos se propusieron que todo aquel que tenga una ps4 o xbox, su segunda consola sea la switch, y ahi no tiene competencia, por suerte o por desgracia.

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B

#275 ¿Y que se supone que es una Switch que merezca la pena? xD.

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Fenix-1

#279 Que en 2021 no vayan los juegos a 540p en modo portátil por ejemplo.

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B

#281 Ese argumento de mierda es el que siguen todas las consolas de Nintendo desde el hostiazo de Cube y N64.

Y no parece que les funcione precisamente mal teniendo en la mayoría de ocasiones.

Cl0ud7

La tonteria de que no hace falta mas potencia va completamente en contra de lo que ha sido este mundillo siempre, los videojuegos son un avance constante, a los que repetis esta tonteria no os veo desempolvando la atari y dandole al pong todo el dia ya que la potencia da igual. El Botw que tanto gusta no deberíais jugarlo porque para hacerlo han sido necesarios grandes saltos de potencia a lo largo de los años, mejor darle a los Zelda de la super nintendo que las mejoras en potencia no son necesarias.

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Cryoned

quién quiere una nintendo más potente pudiendo jugar con bordes de sierra, resolución de 2005 y efectos de 2010.

yo no desde luego, por eso no sé qué es yuzu, ryujinx o cemu :man_shrugging:

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K

Vender potencia solamente siempre ha sido humo, a los dos días ya estas desfasado, los videojuegos son mucho más que gráficos CGI perfectos y esto lo saben en nintendo parece ser.

Es como vender comics solo por la calidad del papel o peliculas solo por efectos especiales caros, pero mucha gente sigue con la ansiedad por innovación en fotorealismo y demás temas técnicos, salvo otros que les da igual esas prisas por innovar y medirsela entre empresas. Los primeros nunca van a entender el porque switch sigue vendiendo como churros.

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Hachu

#285 Y otra vez con lo mismo. Que la Switch no necesita potencia para las graficos, necesita potencia para estabilidad y resolucion.
Porque no puede ser que nos comamos el Mojon que es el nuevo Hyrule Warriors aun viendose como se ve.

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B

La potencia da igual, pero la consola vive en gran parte de remasteres y remakes. Que hostia la consola, si no hay compañía que saque más refritos que esta, y encima venden como churros, pero a todo nintendero le importa cero patatero, sí. Supongo que nunca ha habido debates sobre sí PSX se ve mejor que N64, ni GC que PS2, y por supuesto, era irrelevante. Y supongo que sacan una consola con mejor pantalla, porque a nadie le importa la calidad de imagen tampoco.

B
#286Hachu:

Que la Switch no necesita potencia para las graficos, necesita potencia para estabilidad y resolucion.

Bien dicho.

A mi me da igual que los gráficos sean más simples que los del Among Us.

Lo que es inaceptable es jugar a 540p y con tasas de frames inferiores a 30 fps.

La experiencia de juego mejoraría enormemente si los juegos mantienen los mismos gráficos pero pudieran correr a 1080p@60fps con un antialiasing decente.

Eso es para mi más importante que la calidad gráfica, en esta plataforma y en cualquier otra.

B

#286 Y para gráficos también, pues anda que no abre la puerta a ports de la generación terminada y a futuros desarrollos. No todos están igual de optimizados que Doom Eternal ni todas las compañías quieren marcarse un port elaborado, además que parece que a muchos les da igual la calidad gráfica y los frames, que les metan el juego a 240p a los que tienen la Switch vieja y pa' adelante.

Por no hablar de que jugar a Eternal a 30 fps sub 540p es cáncer, ports cancelados como Project Cars tras quebraderos de cabeza, la calidad gráfica de The Witcher 3... Una cosa es no esperar ray-tracing, otra, esto.

Aur0n

#286 esto deberia estar con chincheta en cada página.

Es que pienso que todo el mundo sabe lo que hay en cuanto a potencia gráfica con Nintendo y a los juegos que vas a tener en su consola.

Estabilidad en 1080p y a campeonar.

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quetzalcube

#262 evidentemente la Switch no será la última consola de la historia de Nintendo, pero no habrá versión pro

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ratedx

#291 la siguiente consola ya esta en desarrollo y que no te extrañe que en un año este ya mandando los devskits

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K

#292 Cuando saquen la siguiente pasará exactamente lo mismo traiga muchas mejoras o no. Es nintendo, ya sabemos como funciona esto de quejarse siempre tiene que haber un cabeza de turco, pero seguramente volverá a vender como churros si hacen una propuesta interesante y con buenos videojuegos. Lo mismo les sale una wii u o nintendo 64 y toca otra vez periodo de recesion, pero ahi seguiran a su bola que es lo que tienen que hacer.

Cl0ud7

No hace falta.

6 3 respuestas
K

Ahora las ralentizaciones en juegos ocurren solo en nintendo switch, breaking news. Ya se por donde van los tiros aquí.

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Gepoko-wolf

Bueno, cuesta lo mismo que una switch ahora mismo (mas o menos).

GeO-Granada

#294 es una portátil... Deberías de estar agradecido de poder jugarlo aunque sea a 20fps y a 540p, porque Nintendo es así ¿Te enteras ya ?

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Popino

#294 Eso te pasa por jugar a juegos de otako

Kalgator

#294 Pero si eso es un efecto bala/matrix en toda regla :new_moon_with_face:

Seguro que la peli te moló con ese efecto especial

B

#269 Ehm, no, 4k con gráficos de ps3/x360 de fumada tiene poco, no hablemos ya de reescalados o reconstrucción desde 1080/1440/1620p con DLSS como se pedía/esperaba.

¿Qué potencia crees que tendrá un móvil de finales de 2021 o 2022? Como esto se confirme y puedan mantenerlo sin problemas muy serios de throttling, la Switch en el 22 va a parecer un Tamagotchi ante cacharros que probablemente tengan precios parecidos y mayor portabilidad:

https://videocardz.com/newz/samsung-exynos-soc-with-rdna2-gpu-scores-higher-in-3dmark-wild-life-than-any-other-phone-on-the-market

Un iPhone 12 mini (2020), que esta por debajo de esto como se ve en el link anterior:
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/search?utf8=%E2%9C%93&q=iPhone+12+mini+
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/search?utf8=%E2%9C%93&q=nintendo+switch
La CPU rinde 6 veces más en single-core (o más bien puntua) y 5 en multi, las GPUs, progresan más rápido y súmale lo que esta por venir, ata cabos tu mismo. No pongo benchs de GPU porque en Antutu al haber diferentes versiones no sé si hay algo realmente útil.

Tampoco debería extrañar a nadie, Switch tiene un SoC del 2015, que encima no es eficiente comparado con lo que ya tenemos, y esta considerablemente underclockeado (mucho más fuera del dock), reduciendo a un tercio las frecuencias de un Tegra x1 original en GPU (modo portátil) donde la perdida/ganancia es casi lineal y al 50% en CPU tanto en dock como sin el.
Si se tiene en cuenta que RDNA esta por encima pues... Tela. Habrá que ver como lidia con el throttling y cuanto es un escenario real fuera de test sintéticos, pero incluso con el es obvio que la diferencia es abismal.

Algunos parece que no sois conscientes del pedazo de chatarra que lleva adentro las Switch por mucho que sea una portátil, y que los años pasan, que un PC de gama media/alta e incluso las consolas next-gen pueden mover juegos de x360/ps3 a 8k tranquilamente, y 8k no es el doble de 4k, es el cuádruple, o lo que es lo mismo: 16 veces 1080p, 36 veces 720p y x64 540p, por relativizar cifras.

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