#269 Ehm, no, 4k con gráficos de ps3/x360 de fumada tiene poco, no hablemos ya de reescalados o reconstrucción desde 1080/1440/1620p con DLSS como se pedía/esperaba.
¿Qué potencia crees que tendrá un móvil de finales de 2021 o 2022? Como esto se confirme y puedan mantenerlo sin problemas muy serios de throttling, la Switch en el 22 va a parecer un Tamagotchi ante cacharros que probablemente tengan precios parecidos y mayor portabilidad:
https://videocardz.com/newz/samsung-exynos-soc-with-rdna2-gpu-scores-higher-in-3dmark-wild-life-than-any-other-phone-on-the-market
Un iPhone 12 mini (2020), que esta por debajo de esto como se ve en el link anterior:
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/search?utf8=%E2%9C%93&q=iPhone+12+mini+
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/search?utf8=%E2%9C%93&q=nintendo+switch
La CPU rinde 6 veces más en single-core (o más bien puntua) y 5 en multi, las GPUs, progresan más rápido y súmale lo que esta por venir, ata cabos tu mismo. No pongo benchs de GPU porque en Antutu al haber diferentes versiones no sé si hay algo realmente útil.
Tampoco debería extrañar a nadie, Switch tiene un SoC del 2015, que encima no es eficiente comparado con lo que ya tenemos, y esta considerablemente underclockeado (mucho más fuera del dock), reduciendo a un tercio las frecuencias de un Tegra x1 original en GPU (modo portátil) donde la perdida/ganancia es casi lineal y al 50% en CPU tanto en dock como sin el.
Si se tiene en cuenta que RDNA esta por encima pues... Tela. Habrá que ver como lidia con el throttling y cuanto es un escenario real fuera de test sintéticos, pero incluso con el es obvio que la diferencia es abismal.
Algunos parece que no sois conscientes del pedazo de chatarra que lleva adentro las Switch por mucho que sea una portátil, y que los años pasan, que un PC de gama media/alta e incluso las consolas next-gen pueden mover juegos de x360/ps3 a 8k tranquilamente, y 8k no es el doble de 4k, es el cuádruple, o lo que es lo mismo: 16 veces 1080p, 36 veces 720p y x64 540p, por relativizar cifras.