Como han dicho algunos, importa mas el beneficio que el numero de ventas.
Quitando eso de lado, el pc tiene una cosa que es las ofertas, aunque de lanzamiento no venda tanto como en consolas, las ventas son más "estables", en pc se devalua el precio con el tiempo, pero la empresa obtiene un beneficio con los hypes de veranos, invierno etc durante años (the wicher 2 la cantidad de gente que lo tendra por las de veces que se a puesto de oferta) , en cambio el usuario de consola va a por las ediciones fisicas sobretodo, la mayoria apuestan lanzamiento>venden y esas copias de segunda mano se vician hasta que la empresa deja de reponer porque nadie compra copias nuevas.
Yo lo veo asi, claro, sobretodo se nota en el mercado indie este efecto, en los juegos "tochos" como este hasta pasado años no creo que se note (y más con la escasez de titulos que hay a dia de hoy en ps4one) pero bueno, interesantes datos sin dudar.