#3415 Bueno, las exageraciones tampoco son adecuadas la verdad.
Pero es que quejarse de las quejas es algo irónico, a eso voy.
Pues su primo de Titanfall 2, la Volt, es el peor arma del juego solo por delante de la Mastiff (sí, este arma era un meme xD).
Me alegro que ahora estas armas ganen reconocimiento, sus antepasados estarán orgullosos.
Me estoy olvidando de las lanzagranadas pero es igual, la Volt tira a mala.
Aunque igual siendo mala también es viable para usar.
Aquí en Apex me he hecho varias kills con la p20 vs r99s y r201s por la constumbre en Titanfall 2, así que idea algo tengo xD
#3304 Creo que estas equivocado, la gente buena no coge la Wingman no porque sea inconsistente xD sino porque esta demasiado OP y no es Cool usarla.
Pasa algo parecido a lo que pasaba en el ultimo CoD con las dobles Uzis estaban tan rotas que daba asco usarlas, la Wingman no es pa tanto como estas pero la razon de que no la usen es la misma.
#3428 Te falta añadir: "me lo he inventado todo"
El que es bueno te destroza con cualquier arma del juego.
#3429 te ha dicho 2 armas que están tan rotas que a los pro les da verguenza usarlas. XD no se ha inventado nada, hasta te pusieron el momento exacto en el que shroud lo dice.
Yo no creo que le caiga nerfeo pronto, porque salvo en competitivo (nada en el horizonte), para la inmensa mayoría la wingman no está rota.
Son casos contados los pros que no fallan una. Si tienes un aim normal penaliza bastante.
Para la plebe veo más rota la peacekeeper por ejemplo.
#3433 Yo no soy nada del otro mundo jugando y veo una diferencia con el resto de armas bastante grande, bajarle la cadencia de fuego y el tamaño de cargador deria lo logico.
Pues yo soy un manco y estoy enamorado de la wingman. Desde que la he cogido el truquillo wingman>>>>>peacekeeper
La wingman es como cualquier revolver decente de un shooter, high risk high reward.
Si le bajan el daño o el cargador pues simplemente pasará al olvido porque no merece la pena el riesgo.
#3434 Hombre, cuando vas con 12 balas sí que está cheta porque hay que fallar todo para no matar a un tío de cerca xD.
#3438 la cosa es que esos revólveres tienen delay entre tiro y tiro, sin embargo la wingman no, ahí es dónde yo le veo el posible nerfeo. Y ahí realmente pasaría a ser high risk high reward, ahora mismo puedes spamear como un cerdo que si fallas 3 balas no pasa nada.
¿Han dado alguna informacion respecto al Battle Pass? ¿En cuanto a contenido o si reiniciaran niveles para seguir sacando cofres?
#3440 Y un recoil de la leche xD aqui si que tiene recoil pero solo es la animación, luego se vuelve casi al mismo sitio
#3445 Porque la peña se la ve al Shroud y se cree que va a dar todo mochas también.
Igual que en Overwatch se ven main Hanzo o McCree que no dan ni al arcoiris.
La usará un 50% pero mata con ella un número mucho menor.