En el Arma2 yo le he utilizado y si te deja a modo completo. Recuerdo que había dos versiones 36 y 64 bit, usa la de 32 bit que la de 64 por algún motivo que ahora no recuerdo no me funcionaba como queria
Hoy, salvo que no venga nadie, probamos AiA. Tengo 30 o 40 misiones, aunque probablemente haya errores.
Los buggs conocidos mas importantes son la carencia de recoil en algunas armas o situaciones y el CTD (crasheo del juego) cuando muere una unidad que lleve un SVD. Si veis algún enemigo con uno avisad e intentamos pasar de el o jugamos otra misión.
En otro orden de cosas, parece que un grupo de gente ya esta preparando el primer gran mod: Vietnam: The Experience
http://www.armaholic.com/page.php?id=20700
(contenido porteado de A2)
bajad los primeros dos archivos de aquí:
https://dev-heaven.net/projects/all-in-arma/files
instalad el mod y seguid las instrucciones de #1274 para editar el .bat
Hoy he conseguido la Alpha, alguien podria hacer un pequeño tutorial/resumen de como funciona el juego?
Como funciona el online, si hay..?
Optimizacion del juego
Mejoras.. etc?
#1296 ¿Por qué no lo pruebas tu mismo? xD
Si lo tienes, lo mejor que puedes hacer es descubrirlo por tu cuenta, digo yo.
Actualización 23/5/2013 ~ 850 MBytes
Novedades principales:
- Se planea actualizar el contenido semanalmente.
- Nuevos ajustes en iluminación y sonido.
- Pack sniper para ambas facciones, con camuflaje y medidor de distancias para el spotter (de momento en la versión dev).
- Muchos de los cambios hechos en la versión de desarrollo.
- Nueva distribución de pesos en los helicópteros.
- Servidores dedicados.
Fuentes: http://alpha.arma3.com/sitrep-00012 y el changelog completo en http://alpha.arma3.com/spotrep-00004
La lista de cambios es bastante grande
#1298 Y cambios en las físicas y distribución de pesos en los helicópteros - y servidor dedicado!! -
#1301 sí tío, que dentro del juego estaba el enlace al post tipo "blog", no al changelog. Edito y amplío
Algunas capturas de esta noche del entreno en la 101:
No sé por qué no me deja insertar (tengo más de 300 post + antigüedad)
Un saludo
#1303 inserto (creo que es por los .jpg del final , que no los has puesto):
Los nuevos francotiradores son alucinantes.
Lo único que el sonido tienen que revisarlo porque se oye francamente mal, es decir no parece que salgan del disparo que realizas sino sonidos de un lugar cerrado acoplado.
Nada menos que 2300 metros de alcance
El sábado 1 de Junio a las 19:00 horas en España, tendrá lugar un streaming en directo desde el cuartel general de Bohemia Interactive, a través del canal oficial Twitch.tv de Arma 3.
En este evento, previo al E3, el equipo de desarrollo nos mostrará algunos detalles (sneak peeks) sobre las nuevas armas y vehículos que estarán presentes en la Beta del Arma 3. También tienen intención de ofrecer un básico tutorial de edición. ¡¡No te lo pierdas!!
Sacado de aquí.
Nadie ha puesto el nuevo sitrep por aqui asi que esto llega 3 días tarde:
http://alpha.arma3.com/sitrep-00013
parche 0.60 antes del E3 (11-13 de junio) y beta para después
Un helicóptero de transporte que no se había visto aun (Merlin) y parche de brasil en el brazo izquierdo del soldado
Edit: puede que no sea brasil, aunque a mi realmente me lo parece. También puede ser un país/bando ficticio
por FB dicen que es bahamas http://www.bahamianflag.com/images/bs.gif
#1315 Te refieres a:
30-05-2013
EXE rev. 05900 (0.61 due to staging the next update here tomorrow)
Fixed tree destruction animation
Fixed setting of full-screen gamma
Changed threshold for when AI puts on NVG
Fixed: markerDir return value type
31-05-2013
EXE rev. 105957
We are staging the upcoming 0.60 update. There is no real changelog for you at the moment - apologies. We understand this makes it harder to know what to try. Our resources are tied up in the E3 and Beta builds.
Stance Indicator added (not yet linked to options - this will happen though!)
...
A lot more
???
Porque la estable siguen en 0.58 y la dev es 0.61 solo de nombre.