#240 La cuestión es que yo no te se comparar demasiado con el Arma II a secas, que no he jugado practicamente, si no con el A.C.E., y no sé si son cosas de Arma II o del ACE, pero el caso es que, tiene sistema de cansancio, según cuanto corras y demás el muñeco está más cansado y tiene peor respiración/pulso lo que afecta mucho al disparar. El retroceso como comentas se ha aumentado.
Luego respecto a la jugabilidad es brutal, tienes como 5 o 6 alturas diferentes del personaje, mantienes pulsado control pulsado y vas dando S - W y el muñeco se alza o agacha, es brutal para asomarte tras una roca o algo así. Y luego han mejorado el tema de agacharse/tumbarse y llevar el arma con una mano o 2 (posición lista/nolista para el fuego) a parte de poder bajar el arma como en Arma II. Según las combinaciones de estas opciones que usemos el muñeco se cansará más o menos.
Ah, por fin han metido el spring agachado, cosa que veía necesaria desde hacía muchísimo tiempo en FPS en general xD es genial corretear ahí de roca en roca como una putilla hahhaa.
Y no, sigue sin poderse saltar... ¬¬U
#242 Son 7 en realidad xD