#32 Si mira Mighty 9, es una caca. Buen ejemplo.
La gente se queja por todo, hasta cuando ellos mismos no donan un puto duro por un juego que dudo sepan lo que significan sus precuelas con sus cronologias. Es que no hace falta ni un triste art, tan solo con leer castlevania, ya es suficiente para que les lluevan billetes y te imagines que juego podrian sacar.
Despues del chasco con silent hill, esto es una muy buena noticia. Da miedo ver a compañias grandes tan de capa caida en la actualidad.
ahhh que el juego es con Unreal Engine 4 y lo hace Inti Creates, menos mal que esa gente sabe trabajar con 3D también
Solo espero que en la siguiente ronda de goals, vuelvan a meter otro troll goal como el de hayter xD
La gente mad pq un dev consigue financiación para hacer su videojuego. ¿Qué será lo siguiente? ¿Gente enfada pq la gente compre el videojuego que le plaza?
Aun habia inutiles (niños en pañales, me imagino) diciendo que no iban a conseguir los 500k. Bueno, pues en poco mas de 12 horas ya llevan mas de 1'1 millones.
Mother of god... Levantarme y ver lo que llevan... Dios... XD
Me imagino a Koji restregando el link por la cara a los que le dijeron que no era buena idea o que la gente no iba a apoyarle XDDDDDDDDDDD
Machacando millones.
Putada que me parezca demasiado 28$ para tener una mísera key. Si no estaría súper backed.
Va a ser la primera vez que meta pasta en un kickstarter, pero estoy dudando entre digital y fisica, que por lo visto esta ultima te viene con un extra boss y un arma más.
#76 la primera imagen es el concept art que presentaron con el Kickstarter y la segunda el juego final, por eso lo dice.
Lo he estado mirando y me encatará ver el producto final sin duda, pero admito mi ignorancia en tema de financiación via kickstarter con la siguiente cuestión.
A pesar de conseguir el objetivo en un parpadeo y hacer que el juego pueda ofrecer más contenido con la financiación, veo 17.000 contribuyentes y me parecen muy pocas personas en comparación con el dinero recaudado.
No se, me ha chocado la cifra de personas interesadas (tal como comentaba Igarashi en el video) como para demostrar que existe interés mayoritario en el juego.
#81 Piensa que es una plataforma desconocida para muchos, yo se lo he enseñado a amigos que sin duda lo comprarán y no sabian ni lo que era Kickstarter XD (Algunos era para pegarles porque eran muy frikis de los juegos) Entonces piensa que esto es la gente que se ha enterado Day1 de lo que tiene, tendrá y han decidido aportar, piensa cuantos hay, de los que lo han visto que hayan dicho, yo no backeo pero cuando salga lo compraré (Como puede ser mi caso a no ser que pongan alguna meta más que me guste, como que acorten la fecha de salida XD, pero no pago a 2 años vista... Lo siento XD) y luego todos los que lo comprarían sin saber que existe esta plataforma de financiacion pero que compran juegos y puedan gustarle el estilo del juego y lo acaben comprando...
#83 Sí, claro, a menos de 24 horas tampoco puedo decir nada, pero he visto semejante dineral de tan poca gente que me ha resultado muy decepcionante.
Por supuesto si el juego saliese mañana sería otra cosa muy distinta, de eso no tengo duda.
#84 A mi no me ha decepcionado, pero me ha impresionado y mucho y me hace cuestionarme las ganas de dar "pasta" a dos años vista a un proyecto sin empezar solo por el nombre de quien lo hace XD
No pongo en duda la calidad que tenga al final, eso se verá con el tiempo, y tiene pintaza, pero viendo lo que se han dejado los Backers... LOL
#89 Sí, ya me imagino que será eso, era por si habían concretado un poco. Más que nada para saber si el modo podría tener la entidad de juego entero por sí solo o si sería cortito y quedaría como un simple añadido. Joer, es que si está bien hecho me interesa mucho más que el modo principal.