#179 Pero poque esta empezando y todo el mundo va igual, pongo el ejemplo del HS, es imposible entrar a dia de hoy y ser competitivo siendo f2p, mas que nada porque necesitas meses para tener un pool de cartas con el que jugar varios decks competitivos.
#180 existen guías y programas que te hacen autopicking prácticamente, si vosotros lo decís OK, yo tengo algun compi que entró hace meses y su par de deck buenos cada colección nueva se monta, sin ir más lejos yo gasto todo el oro en sobres cada nueva colección, tengo 9k ahorrados para esta y me quedé a 0 la anterior, vamos que precompra paque si voy a tener 90 sobres por haber hecho diarias, alguna arena y 10g cada 3 wins, que comprendo la frustración de nada mas entrar estar muy por debajo y querer donar para poder tener una baraja y no te abran en dos, pero eso no es escusa, paciencia y tienes todo free es así.
#182 Entonces lo que le estas diciendo a alguien nuevo es que tiene que ludar una season con un mazo de mierda, grindeando los 100g diarios, las quests, convertirse en un arena master. Todo esto durante meses para poder tener 5 meses despues la mita del meta en su poder. Todo esto contando con el RNG de abrir sobres. Ojo, que no hablo de tu caso, tu lo tienes al día y para ti es facil, pero para una persona que empieza de CERO entiende que no. Yo tambien tenía todo cuando jugaba, pero joder, no hay que ser obtuso, es innegable que un jugador nuevo esta fucked.
Si, entonces lo ha salido gratis. Ahora yo te digo, una buena solución al problema que planteas para Artifact es trabajar, en vez de meter 8 horas diarias ya te ganas el pan y encima hasta ahorras pasta, es un win win. Entended que cuando no pagais con dinero estais pagando con otra cosa y nada es gratis.
#183 fucked esta, de hecho lo digo en mi comentario sobre que comprendo la frustración que tiene que ser, pero lo de que es OBLIGATORIO e indispensable donar, tampoco lo veo así, cierto es que ayuda y también te digo que para las horas que le echa algunas personas pagar alguna precompra al final esta "amortizado"
#184 ¿De verdad te piensas que es divertido esar durante meses grindeando y palmando contra mazos(porque a rangos bajos la habilidad es practicamente nula)?
Ese es el problema del HS, que los jugadores nuevos tienen un muro delante demasiado alto.
Se de gente que empezo a jugar y le encantaba el juego y lo acabo dejando porque le era muy frustante.
#186 Pero es un juego xD, si no te diviertes y ademas de no divertirte no puedes competir ¿que gracia tiene jugarlo?
#184 Vale, ahora yo te lo pongo de esta otra forma. Tu tienes 2k de oros en HS y te lo gastas todo en sobres de la nueva exp. Puede no salirte mierda y has palmado un mes de tu vida en ahorrarlo. En Artifact vas a poder gastar tu dinero directamente en lo que tu quieres por medio del market, sabes que es lo que vas a obtener por tu dinero.
Y como dijimos en unas paginas anteriores, incluso si te da por solo comprar sobres, el porcentaje de contenido en Artifact respeto a lo que pagas es mas barato que en Hearthstone (esto comparando solo las colecciones basicas, puesto que Artifact solo tiene coleccion basica actualmente)
Por ultimo y no pienso repetirlo. No veais a Artifact como competidor de HS porque no lo son, uno son cartas tradeables y otro coleccionables. Y no hay ni un solo juego de cartas tradeables que sea gratuito, porque iria en contra del comercio entre jugadores, ya que "todo seria gratis".
#187 Pero tio, puedes fustigarte durante un mes latigazos y no gastarte un duro, ES FREE TO PLAY, lel, que me despoyo xDD (espero que notes mi ironia...)
#189 Yo tengo mucho hype por este juego, no voy a negarlo. En parte porque es de Valve y Richard Garfield.
Pero lo que mas me alimenta es el odio a Hearthstone y lo que ha hecho Blizzard. Ha conseguido convertir un buen juego de cartas en algo plagado de RNG absurdo y habilidades que lo son todavía mas (Descubrir es en mi opinion lo peor que le ha pasado al HS), un sistema de ladders que es nefasto para un juego de cartas y una accesibilidad nula para los nuevos jugadores. Eh lo que hay, normal que le eche mierda xD
#190 ojo porque con el párrafo que acabas de poner estoy 100% de acuerdo, no soy ningún fanboy de hs que conste, de hecho llego a rank 5-leyenda cada mes y poco más, lo que ha matado al HS a parte del RNG y balance absurdo, es que todavía jugadores como yo que les mola ese rollo, pongan un sistema de torneos ingame competitivo, porque llevan diciendo que lo iban a poner desde la beta y lo máximo que han puesto similar es la puta basura de taberna esa de 1000g que es una arena de construido, vaya que al final es lo que tiene sacar el máximo dinero a corto/medio plazo y no mirar 1 poco por el juego en el mundo de la competición que por suerte o desgracia es lo que hace que un juego de cartas como este tire, por eso una de las cosas del artifact que creo que puede dar un mazazo a los demás de "la competencia" es que van a hacer un sistema de torneos flipante, con unos premios muy muy jugosos
#189 Del mismo modo que ya tiene haters, la mayoría de los cuales no han tocado un juego de cartas en su vida, como mucho el HS (xD)
Una pregunta, Valve no había tenido problemas con las lootboxes en Dota 2? Eso no afectará a los sobres también?
#193 lo dudo mucho, puesto que el mismo sitema, corregidme si no estoy en lo cierto, que usa magic desde que nacio y nunca han tenido problemas
Buenas.
Os dejo un video (la discusion bajo este en la pagina de reddit, tampoco esta mal) bastante interesante de un señor, sobre el modelo de pago https://www.reddit.com/comments/94txd9 . (Aviso: Esta en ingles, el señor va muy rapido como un taladro y tal, pero lo que dice es bastante interesante).
El tema de solo tener 3 rarezas (foto here
) , asegurarte en todos los sobres 1 "rara" y demas cosas que comenta el señor, la verdad es que esta de cine.
Saludos.
Uno de los mayores errores de Magic es precisamente diferenciar entre Rare y Mythic el hecho de que cada sobre tenga una Rare asegurada la verdad que me encanta.
No estaba convencido por lo de las 3 partidas simultaneas pero la verdad es que el género necesitaba reinventarse y intentaré enfrentarme a Artifact con la mente abierta porque todas las decisiones alrededor del juego me parecen que van por el buen camino
El tema de las mythic esta muy copiado de juegos de cartas asiaticos, una forma artificial de inflar el cartón.
El mayor problema que le veo a este sistema de monetización es que el dinero entra en steam y no sale de steam.
#198 Pero a su vez es lo que lo hace viable para el desarrollador. No va a ser rentable por los 20€ que genere, sino por todas las transacciones y/o ventas en el market.
Habrá versión gratuita o solamente de pago?
En unos meses lanzará Gods Unchained, un juego estilo Hearthstone , donde las cartas se comprarán con Ethereum. Lo novedoso es que el jugador tendrá dominio único y total de esas cartas, porque estará basado en tecnología blockchain.
Ya hay en preventa packs de cartas raras, que seguramente se valorizarán una vez inaugure el juego. Pero no será obligatorio comprarlas, sino que se podrá jugar de manera gratuita si no quieres invertir tu ETH.
Creo que tener una versión gratuita o la posibilidad de jugar gratis es crucial para el éxito de este tipo de proyectos, que opinan?
#203 pues a grosso modo sería algo en plan comprar un objeto del csgo y luego venderlo a través de una web externa.
Para los que no lo vieron todavia http://playartifact.com/ actualizaron su pagina con decks (mostrando algunas cartas) y demas que se veran en el proximo PAX. edit: Si pasais el raton por encima de algun activo/efecto/habilidad, os dara mas info sobre dicha accion. Ejemplo: La carta - Sorla Khan que aparece de primeras.
Me gusta lo que veo, los estilos de mazos, visualmente, el arte, etc. Me pregunto si habrá cartas con arte premium, sería raro que no hubiese.
Sabéis si tienes posibilidad de usar hechizos instantáneos tipo Magic, en el turno del rival? Tipo contra hechizos o efectos de daño... Habilidades de criaturas...?? Algo de eso? Para mi es algo muy importante para un juego de este tipo.
Creo que va a cambiar bastante como entendemos los TCG porque hasta ahora son todos tipo magic de bajar criatura con maná y pegar a la cara o tradear, incluso el TES que tiene tres tableros es así.
El Gwent es completamente diferente claro y por lo que parece el Artifact también. Así que no sé y o si algo de eso hará falta o no, a mí también me gusta, hasta que lo veamos
#202 Opinas que no respecto a qué?
Estuve mirando un poco más, me gusta la teconolgía que usan donde una parte está centralizada y la otra descentralizada a través de Blockchain. Aparte con el precio que tiene ETH actualmente los packs son una ganga!
#207 Lo dudo bastante. Cuando juegas una carta, pasa el turno al oponente, hasta que los dos pasáis y salta a la siguiente lane. Aún no se sabe y todo y puede haber sorpresas, pero no tiene pinta de que vaya a haber mucho juego en el turno del oponente.
PD: Cartas
https://www.artifactfire.com/artifact/cards