El problema de los juegos en primera persona es que al final los diseñadores acaban recurriendo a las típicas situaciones de PUUUM sustaco hehehe qué bueno soy, cuánto miedo doy ahahahajaja ey PUUUM otro por aquí... eh? te giras? pues PAAAAM en tu cara hahahaha youtube/10, 5*, "está wapo" (elrubius)
Luego te plantas con SH2, tercera persona, de hace varios años, etc. y te das cuenta que hasta bajar unas simples escaleras acojona más que todos esos sustos de mierda facilones. Lo que deberia ser un recurso que potencie la experiencia (la 1ª persona) acaba siendo un limitador creativo.
Es como el porno. Te hacen un primer plano de una polla gigante penetrando un papo diminuto. 5 minutos seguidos de plano. Entrando y saliendo. Se pierde la magia, lo sugerente, lo creativo.
Lo verdaderamente meritorio es generar terror en las situaciones menos esperables, ser sugerente y no explícito, ser elegante, tomar al espectador por una persona adulta y no por un niñato. Al final queda demostrado que cuantas más limitaciones técnicas tenían los desarrolladores, más acababan explotando su creatividad. Ahora que lo pueden tener todo van a lo fácil, no hay originalidad, ni trabajo, de hecho no hay ni diseño.
Y por cierto, del proyecto este... se sabe algo? o simplemente hay imágenes bonitas?