#120 eso ya es harina de otro costal, y dependerá de cada estudio. Lo que M$ dice es "aquí está DX12, si utilizáis esta API tendréis una mejora de hasta X rendimiento en Xbox One". Luego, obviamente, dependerá de hasta qué punto se utilice y si los estudios son capaces de sacarle el jugo.
En cuanto a la guerra entre PC y consolas... Pues es lo de siempre. Te argumentarán unos que PC es la master race, otros te dirán que no quieren gastarse 800€ en un PC para jugar, lo de siempre. Para la consola lo mejor es tener exclusivos sólo en Xbox One, para poder contar con esa baza. Para Microsoft, sin dar prioridad a Xbox One, interesa que los juegos salgan tanto para Xbox One como para "Games for Windows", para vender en ambas plataformas y llegar a más público. Al final veremos lo que pasa, pero hoy en día cada vez hay menos exclusivos o son exclusivos más "temporales" (véase FFXIII, MGS, GTA). Ahí creo que gana PS4 por su gran número de juegos indie.