Cuando intento conectar a un apartida On-line me aparece un mensaje de error que ni kien lo ha escrito lo entenderia . Supongo ke puede ser porke no esta actualizado . Si existe actualizacion de donde la puedo descargar ??? Gracias !
El error es este , por si a alguien le ha pasado lo mismo :
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766222)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1969 MHz with 255MB RAM
Video: Radeon 7500 (3207)
General protection fault!
History: UObject::execClassContext <- (TTM_BS_Skinner DM-Antalus.TTM_BS_Skinner @ Function ttm2003v21.TTM_BS_Skinner.SaveDefaults : 00BE) <- UObject:rocessEvent <- (TTM_BS_Skinner DM-Antalus.TTM_BS_Skinner, Function ttm2003v21.TTM_BS_Skinner.PreBeginPlay) <- ULevel::SpawnActor <- (TTM_BS_Skinner) <- UObject::execClassContext <- (TTM_PlayerController DM-Antalus.TTM_PlayerController @ Function ttm2003v21.TTM_PlayerController.PreBeginPlay : 001E) <- UObject:rocessEvent <- (TTM_PlayerController DM-Antalus.TTM_PlayerController, Function ttm2003v21.TTM_PlayerController.PreBeginPlay) <- ULevel::SpawnActor <- (TTM_PlayerController) <- InitialClientActor <- UActorChannel::ReceivedBunch <- (Actor None) <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UpdatePreNet <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Si no hace falta actualizarlo ponermelo please !
El error solo sale kuando intento jugar On-Line si juego a 1 solo jugador no me da ningun error de ehcho ya me lo he pasado !! Ayuda plzzz !