#1833 lo que es una locura es tener que rechazarle 3 veces cuando la party ya sabe que me estoy zumbando a Shadowheart. Es un viciosillo.
#1834 Tus companions están siempre hornys, yo tengo romance con la gythanki desde casi el principio del juego y me viene la diablesa del motor a 300 caballos a decirme que me visita esta noche, le digo que si, pasa la escena y tal y sin problemas con la otra.
Y luego le he tirado los trastos al druida también pero este me dice que ya tengo demasiadas parejas xDD.
A mí me mola esto, me parece de lo más secundario e irrelevante en el juego pero me place poder tener libertad para organizar bien los romances. Además, que es algo que no había visto en otros juegos del estilo, lo cual pues también gusta, aunque sea por la novedad.
Por casualidad sabéis si la lanza
suena que se pudiera hacer algo con ambas, o es simplemente "ambientación" xD
#1836 ojalá un trío.
edit: pregunta rápida, ¿se puede volver al Underdark cuando quiera? Me he encontrado a cierto boss lvl8 y soy 5, me está follando vivo obviamente. Es para saltármelo o sufrir hasta que lo derrote.
#1828 Si, puedes guardar todo lo que quieras al igual que en las otras dificultades. De hecho yo noto cierta falta de dificultad la verdad. Los combates en los que he cargado partida ha sido para intentar cosas locas, no porque lo necesite. La verdad que, de momento (soy lvl3) no he tenido ni 1 solo combate en el que me haya tenido que rascar la cabeza. Y suele ser a estos niveles cuando notas la dificultad porque luego vas por ahí OP
#1843 Yo lo hice con un gimmick de la pelea, no te digo nada por no spoilear, pero lei unos libros y luego probé X cosas y acabó cayendo "fácil".
en este juego me pasa con la exploración como elden ring que avanzo siempre con la sensación de haberte dejado misterios y zonas ocultas sin ver... lo cual es probable dicho sea de paso
Una de las peores cosas que han implementado son los romances porque el campamento parece Sodoma y Gomorra, cuesta cero tirarse a absolutamente todo el mundo y tiene cero repercusiones
#1850 pienso igual está un poco desnaturalizado, demasiado forzado, más que opciones de romances habituales o integrados en la historia parece un elemento puesto hay para forzadamente sacar titulares en medios, como el típico polvo que ponen en una peli sin ton ni son ni sentido solo por captar audiencia polvera.. No me desagrada el tema de los romances pero lo veo todo demasiado forzado
A mí la verdad me sorprendió porque
sin más, sin haber hecho nada realmente maligno o acorde a ella la verdad, le hablé sin querer porque estaba intentando clickar en otro lado y se me pone toda burra a decirme que me huele y se le hace el chocho bitter kas jaja la verdad que super forzado y sin mucho sentido la verdad, pero bueno, que me quiten lo follao
A mí tampoco me gusta, ya de por si los romances es una cosa que meeeh (me da bastante cringe en vj), pero que en el acto 1 ya se te hayan puesto a 4 todos tras cruzar dos frases es un poco equisdé.
Si surge algo me gusta que sea más paulatino y orgánico, me haré mayor.
#1663 por ahora contento pero quería opiniones de los que se saben las reglas de D&D, no se si es típica esta estrategia de progresión o es una cagada. supongo que ahora deberé balancear y subir la stat de wis/sab en las siguientes subidas de nivel si es que puedo
#1725 Un hechizo de nivel 1 que no tiene posibilidad de resistirse salvo inmunidad. Aunque sea contra enemigos heridos, con un hechizo de primer nivel inutilizar durante una ronda a uno o dos enemigos me parece un efecto muy poderoso. Además, al asegurarte un golpe critico cac prácticamente es una sentencia de muerte.
Todavía estoy muy por el principio del juego, pero me da la sensación de que es un hechizo útil desde el principio hasta el final.
#1858 Se refiere a que después los bichos tienen tanta vida que el hechizo no es capad de dormir a nadie a no ser que esten moribundos.
#1858 El hechizo en nivel 3 duerme un maximo de 34 puntos de golpe y cualquier desgraciado que me encuentro tiene 60 de vida. Esta chunga la cosa y si para poder dormir a una sola persona, con su consecuente gasto de acción al hacerlo, necesito primero haberle quitado la mitad de la vida pues bastante jodido el tema.
Al principio del juego podía incluso dormir a 2 personas nada mas empezar el combate, ahora no duermo ni a una ardilla.