No habeis jugado un cod 4 en vuestra vida, ahí si que habia gente volando por el mapa cancelando la animación de correr, utilizando los bounces. Yo creo que las armas tienen el mismo recoil que en el cod 2 o cod 4, en cod 1 había más recoil.
#2222 Yo estoy por darle 50€ a ver si se va a dar la trisca a otro thread. Está de puta padre que no te guste el juego y que cada uno de su opinión. Pero tocar los cojones ya con que si es puta EA o no..
Early Access:
If you’re playing Battalion 1944 now in Early Access you should be playing for the following reasons:
To practice and get a head start on the Battalion 1944 major competitive events
To help design and balance Battalion 1944
To help the developers find and fix bugs or issues
Early Access is a time where developers can release new content to players with a safety net. It is not a finished game. This is the reason we chose to make our game £10.39 at launch. A very modest price for a game with a lot of potential. After Early Access we intend to increase the price to suit that of a finished, fully functioning game with minimal issues.. And we think that's fair.
At this time we'd like to link to one of our more popular comparisons CSGO, which started with 20,000 concurrent players and 10 years of a pre-existing game! With the work from their devs and the community pushing the game. CSGO grew into what it is today.
Battalion's player numbers were always going to go down after the first day, but by relieving the financial pressure from trying to hit targets after we smashed our expectations, we can now solely focus on turning Battalion into a long term success. Please also remember games like PUBG are an anomaly and are not examples of long term sustainable success!
Let us know what you think in the comments! Thanks for your continued to support! We’ve got some huge announcements coming over the next two weeks but for now lets enjoy playing Competitive Battalion 1944 and enjoy the grind!
Y si no estás agusto o te sientes timado, refound y a otra cosa ostia.. que pocas cosas tiene que hacer la gente la ostia puta
Pues si se pudiera disparar igual de bien con iron que sin iron tendria mas publico ya que seria mas flexible para distintos tipos de players, y no encasillarlo solo a jugar con iron
#2227 SI se pudiera disparar igual de bien con iron que sin iron...
- NO TENDRÍAN SENTIDO LAS IRON
- OSEA una de las MECÁNICAS BASE DEL GAMEPLAY
- Las mecánicas se equilibran unas con otras para dar POSIBILIDADES al jugador y que no viva ENCORSETAO. Como cuando salió el MEGAMAN con DASH
- Sin profundizar mucho. Como se ha dicho 20 veces es un juego basado en MOVILIDAD:
Si apuntas -> PIERDES MOVILIDAD -> PIERDES CAMPO DE VISIÓN -> Pero tu precisión es del 100% -> Apuntas a ESE PIXEL, ahí va la bala -> Recompensa absoluta
SI no apuntas -> GANAS MOVILIDAD -> GANAS CAMPO DE VISIÓN -> Tu precisión disminuye y dependes menos de tu aim y un poco más de la suerte
Creería que son baits, pero van demasiados xD
Parche del competitivo y fixs para esta noche, aqui teneis el mejor patch notes de la historia (el formato del mismo)
Importante a remarcar, desde hoy hasta el domingo experiencia x2, y aseguran que aunque la barra de exp está bug, toda la que se haya adquirido en partidas si que sumaba, por lo que mucha gente que igual pensaba que no era level 10, si lo es.
Yo soy un apasionado del concepto shooters y de la WWII. En su dia jugué a los MoH, a todos los COD hasta el 5, al BF1944, al DoD (al 1.6 y al source), etc. Sin embargo, y a pesar de que llevo siguiendo este juego desde que se anunciase por primera vez, decidí no comprarlo. Demasiadas malas experiencias con juegos a medio hacer (en EA); juegos que se aprovechan de las ilusiones de su público y que acaban quedándose en meras promesas.
A día de hoy y después de haber visto varios videos y streamings del juego, estoy contento de no haberlo comprado. Me parece que Battalion 1944 no va por buen camino... Ojalá me equivoque, pero me recuerda a lo que pasó con DayZ o Days of War. Juegos donde los desarrolladores sacaron toda la pasta a sus fans, para después dejar que el juego muriese.
Personalmente, hasta que no vea el juego acabado y con una base sólida de jugadores (aunque sea pequeña), no lo voy a comprar.
Abro paraguas.
Pues 5 nivelitos que me he subido en un ratito majo, con el x2 de experiencia. Un par de unrankeds y unas casuals para calentar, y subes rápido.
Lo único que sigo pidiendo es el puto nerf a la mp44 y a la tommy.
Pero cuantos EAs habéis jugado? Si estos llevan en 15 días desde que salió, dos updates.
No veía quejas tan precipitadas y tan faltas de fundamento ni en el PUBG.
Sois unos putos manolos.
Cuando crashee el juego, no toqueis nada, esperad, que abre igualmente. A mi me salen 2 crash, pero sin cerrarlos, juego igualmente.
#2246 estás de coña, no? Rust era injugable al principio. De tener que tweakear las opciones gráficas a saco para poder jugar a 30fps con suerte, y crasheos cada 15 minutos.
En el battlegrounds al principio nos íbamos a jugar a los servers de USA porque el desync era mucho menor. En serio, si no sabéis lo que es un early acces no lo compréis, y mejor aún, no deis la turra.
#2246 Poco jugaste al rust entonces, fps bajos, infinitos bugs, desconexiones randoms, etc, etc.
Con lo bonito que sería un post , con recopilación de strafe jumping, noticias, novedades, posibles competiciones, vídeos, "videotutoriali" y esas cosas que hacen las comunidades. Mejor sacar bilis.
Pd. voy a omitir lo de comparar juegos like OW u otros pq me da risa, y decir que huele a robo como DayZ... me tilteais y eso que el juego tampoco es que me encante xD