Tras abandonar los juegos arcade, Housemarque ha presentado hoy el primer proyecto de su nueva etapa, que es (otro) battle royale.
En el estudio finlandés aseguran que el desarrollo empezó cuando los battle royale todavía eran un género de nicho, pero incluso ahora esperan hacerse un hueco con una jugabilidad más rápida, clases, eventos y las explosiones y efectos espectaculares de sus anteriores juegos.
Desarrollado con Unreal Engine 4 y Amazon GameLift, su plan es lanzarlo en 2019 y expandirlo en el futuro con otros modos y contenido, incluyendo misiones cooperativas.